Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan model pembelajaran Understanding by Design (UbD) terhadap minat dan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Kewirausahaan di SMK Kansai Pekanbaru. Penelitian menggunakan metode eksperimen dengan desain pretest - posttest control group, di mana kelas eksperimen diberi perlakuan menggunakan model UbD, sedangkan kelas kontrol tetap mengg…
Proses pengelolaan nilai akademik yang masih dilakukan secara manual sering menimbulkan kendala, seperti keterlambatan penyampaian informasi, kesalahan penginputan data, serta keterbatasan akses informasi bagi siswa dan orang tua. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan memperbaiki desain UI/UX website sistem informasi sekolah menggunakan pendekatan Design Thinking agar sesuai dengan ke…
Sistem informasi koperasi simpan pinjam berbasis web dirancang untuk Koperasi BUMDES Fajar Mandiri sebagai solusi atas kendala yang dihadapi dalam administrasi transaksi keuangan yang masih manual. Permasalahan utama meliputi kesalahan pencatatan data, proses transaksi keuangan yang lambat, dan kesulitan dalam merekap laporan keuangan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan …
Sumur X,Y dan Z berada dilapangan lindai PT emp Gandewa yang saat ini masih menggnakan artificial lift SRP dengan permasalah yang dialami oleh pompa tersbut sering terjadinya stuck, pompa macet kaibat jenis minya yang berat serta berpasir, komponen di kepala sumur seprti saifing box, v-belt, polished rod dan lainnya sering terputus akibat kemampuan SRP sudah sudah menurun dari data yang didapat…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan materi pembelajaran interaktif untuk pembelajaran teks anekdot berbasis cerita Melayu Riau bagi siswa kelas 10 di SMA Pertanian Terpadu Uperta, Kota Pekanbaru. Pengembangan ini dimotivasi oleh rendahnya minat siswa dalam memahami teks anekdot, yang cenderung abstrak dan kurang terkait dengan konteks budaya lokal. Penelitian ini mengguna…
Perkembangan teknologi jaringan komputer sebagai media komunikasi yang menghubungkan satu media elektronik dengan media lainnya, dan pertukaran data saat ini semakin berkembang pesat serta luas sekali cakupannya. Jaringan komputer Hotel Pujangga di lantai 1 merupakan tempat dimana jaringan komputer internet dijalankan dengan sistem yang masih sederhana. Dikarenakan masih kurang efektif dalam p…
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji penerapan prinsip Crime Prevention Through Environmental Design (CPTED) sebagai upaya pencegahan tindak pencurian di pusat perbelanjaan MTC Panam Pekanbaru. CPTED merupakan pendekatan pencegahan kejahatan melalui desain dan pengelolaan lingkungan fisik yang meliputi empat elemen utama: pengawasan alami (natural surveillance), pengendalian akses (access co…
The purpose of this research is to determine and analyze the influence of design, facilities and product quality on purchasing decisions in the Delizia Cluster housing complex in Pekanbaru City. The population in this study were homeowners in the Delizia Cluster housing, 31 respondents who lived in the Delizia Cluster housing in the city of Pekanbaru. The number of research samples is all respo…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan perangkat pembelajaran matematika berupa Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) berbasis Explicit Instruction pada materi pokok Eksponensial kelas X SMA yang teruji valid. Pengembangan perangkat pembelajaran dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan atau R&D dengan menggunakan model ADDIE, yaitu: 1) Analysis, 2) Design, 3) Development, 4) Implem…