ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}

Filter by

  • Publication Year
    To
  • Availability
  • Attachment
  • Collection Type
  • General Material Designation
  • Location
    See More
  • Language
Found 24 from your keywords: subject="Game Online"
1 2 3 Next Last Page
cover
PERILAKU TOXIC COMMUNICATION PENGGUNA GAME ONLINE MOBILE LEGENDS (STUDI PADA …
Comment Share
IdawatiNALIKA SAFFIRA NASUTION

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bentuk-bentuk perilaku toxic communication pada pemain game online Mobile Legends di Kota Pekanbaru. Fenomena komunikasi toxic dalam permainan daring menjadi perhatian karena berpotensi menurunkan kualitas interaksi sosial, solidaritas tim, serta kenyamanan bermain. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan pendekatan Computer-Med…

Edition
-
ISBN/ISSN
219110220
Collation
i, 101 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Komunikasi 003.5 Nal P
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Pengaruh Kontrol Diri terhadap Kecanduan Bermain Game Online pada Generasi z …
Comment Share
Sakanty Yasmin WulandariLisfarika Napitupulu

PENGARUH KONTROL DIRI TERHADAP KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE PADA GENERASI Z DI KOMUNITAS GAMER PEKANBARU Sakanty Yasmin Wulandari 198110015 FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS ISLAM RIAU ABSTRAK Komunitas Gamer Pekanbaru merupakan suatu wadah yang menampung para Gamer yang berdomisili di Pekanbaru, yang dimana terdapat 3 buah Komunitas yang aktif di Pekanbaru. Mulai dari Komunitas Freefire Pekanbar…

Edition
-
ISBN/ISSN
198110015
Collation
ii, 127 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Psikologi 613.4 Sak p
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Pengaruh Game Online Terhadap Pelanggaran Siswa Disekolah (studi Pada Siswa S…
Comment Share
AskarialPikeka Janusa Putrima

Pengaruh Game Online Terhadap Pelanggaran Siswa Disekolah (Studi Pada Siswa SMAN I Rokan IV Koto) ABSTRAK PIKEKA JANUSA PUTRIMA 197510152 Penelitian ini menggambarkan tentang pengaruh game online telah mengalami perkembangan yang sangat pesat. Game online tidak hanya menjamur di kota-kota besar tetapi juga telah merambah di pelosok pedesaan, hal ini terlihat dari banyaknya jumlah game center …

Edition
-
ISBN/ISSN
197510152
Collation
i, 101 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
-
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
PENGALAMAN ANGGOTA SERVER DISCORD THE BOYS DALAM PEMBENTUKAN RELASI INTERPERS…
Comment Share
Tessa ShasriniARJUN DEEVGAN KUMAR

Penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana pengalaman anggota server Discord The Boys dalam membentuk relasi interpersonal. Perkembangan teknologi komunikasi mendorong munculnya platform digital seperti Discord yang tidak hanya berfungsi sebagai sarana pertukaran informasi, tetapi juga sebagai ruang sosial untuk membangun hubungan antarindividu. Teori yang digunakan dalam penelitian ini …

Edition
-
ISBN/ISSN
219110063
Collation
i, 101 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Komunikasi Arj P
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
PERLINDUNGAN KONSUMEN TERHADAP PENGGUNA JASA JOKI AKUN GAME ONLINE MOBILE LEG…
Comment Share
Satrio AbdillahMUHAMMAD HAFEEZ

Perkembangan teknologi dan informasi di era globalisasi telah mendorong meningkatnya penggunaan internet, termasuk dalam aktivitas hiburan seperti game online. Salah satu game yang sangat populer di kalangan masyarakat, khususnya anak muda adalah Mobile Legends.Popularitas game ini turut memunculkan fenomena penggunaan jasa joki akun untuk menaikkan peringkat atau menyelesaikan misi tertentu. N…

Edition
-
ISBN/ISSN
201010589
Collation
i, 86 Hlm.; 30X21 cm
Series Title
-
Call Number
Hukum 363.35 Muh p
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Analisis dampak game online terhadap perilaku sosial pada siswa kelas VC seko…
Comment Share
AKBAR HIDAYATNURLAILI SITEPU

Pertumbuhan teknologi digital yang begitu pesat telah memberikan pengaruh signifikan terhadap perilaku sosial anak, terutama melalui meningkatnya penggunaan game online. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak game online terhadap perilaku sosial siswa kelas V di SDN 113 Pekanbaru. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif fenomenologis, data dikumpulkan melalui wawancara independen, …

Edition
-
ISBN/ISSN
216910698
Collation
i, 101 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
-
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Hubungan Game Online Terhadap Tingkat Fokus Belajar Siswa Kelas V SDN 82 Peka…
Comment Share
SITI QURATUL AINATIAH HAMIDAH

Fokus belajar siswa sekolah dasar seringkali dipengaruhi oleh berbagai faktor, salah satunya adalah keterlibatan mereka dalam bermain game online. Fenomena meningkatnya minat siswa terhadap game online menimbulkan kekhawatiran akan potensi dampaknya terhadap konsentrasi belajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara game online dengan fokus belajar siswa kelas V SDN 82 Pekan…

Edition
-
ISBN/ISSN
216910236
Collation
i, 101 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
-
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
KLASIFIKASI TINGKAT KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES
Comment Share
Octadino HaryadiAL IMRON

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang semakin pesat telah membawa pengaruh besar. Salah satu pada bidang hiburan digital seperti game online. Game online menjadi salah satu hiburan yang banyak digemari karena menawarkan berbagai jenis permainan yang dapat dimainkan bersama orang lain secara real-time melalui jaringan internet. Namun, penggunaan game online yang berlebihan berisik…

Edition
-
ISBN/ISSN
193510724
Collation
i,
Series Title
-
Call Number
-
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
DESKRIPSI INTERAKSI SOSIAL PADA PEMAIN GAME ONLINE
Comment Share
Icha HerawatiRIFALDI

Penelitian ini bertujuan untuk menggambarkan interaksi sosial pada para Pemain Game Online dalam konteks permainan daring yang semakin berkembang di era digital. Perubahan pola bermain dari permainan tradisional ke game online memengaruhi cara individu, khususnya remaja dan dewasa muda, berinteraksi sosial. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif dengan metode survei melalu…

Edition
-
ISBN/ISSN
208110143
Collation
i, 40 Hlm.;30x21 cm
Series Title
-
Call Number
Psikologi 790.1 Rif d
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
REGULASI EMOSI PADA PELAKU GAME ONLINE
Comment Share
Bahril HidayatRAJA SYAHLA MEDINA LAILAFNA

Regulasi emosi merupakan proses aktif yang melibatkan serangkaian strategi kognitif, perilaku, dan sosial untuk membantu individu mengelola emosinya dalam berbagai konteks, di mana penelitian ini dilakukan untuk melihat bagaimana strategi regulasi emosi pada pelaku game online. Partisipan dalam penelitian ini berjumlah 3 orang remaja yang sedang aktif dalam permainan game online. Teknik pengamb…

Edition
-
ISBN/ISSN
208110028
Collation
i, 101 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
-
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
1 2 3 Next Last Page
ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?