Penelitian ini membahas proses pembentukan hubungan interpersonal digital mahasiswa introvert di game Brookhaven RP Roblox. Fenomena yang melatar belakangi penelitian ini adalah mahasiswa introvert yang cenderung pasif dalam interaksi tatap muka di kampus, namun justru aktif dan terbuka saat berinteraksi di ruang digital game tersebut. Penelitian ini bertujuan untukmengetahui,memahami, dan mend…