Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran komik berbasis kearifan local riau materi harmoni ekosistem untuk siswa kelas V SD IT Bunayya Pekanbaru. Latar belakang penelitian ini adalah media pembelajaran belum dilaksanakan secara maksimal walaupun guru telah menggunakan media seperti powerpoint presentation. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (…
Pengembangan Media Komik Berbasis Problem Based Learning (PBL) Pada Materi Panca Indra Kelas IV SDN 160 Pekanbaru
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong inovasi dalam pendidikan, salah satunya melalui pengembangan media pembelajaran berbasis digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media komik digital WUBEN (Wujud Benda dan Perubahannya) berbantu Canva guna meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi IPA yang bersifat abstrak. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Dev…
Penelitian ini bertujuan untuk memvalidasi dan melihat respon pengguna terhadap media pembelajaran komik berbasis green chemistry yang dikembangkan. Penelitian ini merupakan penelitian R&D deskriptif dengan menggunakan model Plomp. Terdapat tahap dalam pengembangannya yaitu, tahap penelitian awal, tahap prototipe, dan tahap penilaian. Subjek penelitian terdiri dari 3 guru dan 30 peserta didik d…
Analisis Penggunaan Diksi dalam Komik Ugly Duckling Become Swan Karya Hwang Mi Ree Terjemahan Dwita Rizky Nientyas Komik yang menarik dan mampu menyampaikan suatu maksud memerlukan ketepatan dalam memilih kata. Kata dalam mewakili suatu hal bergantung pada maknanya, sehingga penutur bahasa harus memperhatikan perubahan makna dan penggunaan onomatope. Masalah dalam penelitian ini adalah (1) Bag…
Pembelajaran matematika di sekolah dasar masih sering menghadapi tantangan rendahnya minat dan pemahaman siswa, terutama pada materi yang bersifat abstrak seperti ciri-ciri bangun datar. Hal ini disebabkan oleh kurangnya media pembelajaran kontekstual yang menarik dan sesuai dengan karakteristik siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses dan hasil validasi dari pengembangan media k…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan media komik digital berbasis kearifan lokal Melayu Riau pada materi persatuan dan kesatuan untuk siswa kelas V Sekolah Dasar. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan modifikasi model ADDIE yang hanya diterapkan sampai tahap Development. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara dengan p…
Acara Somasi di YouTube Deddy Corbuzier menggunakan stand-up comedy untuk mengkritik pemerintah, meskipun beberapa menganggap kritik tersebut berlebihan. Komunitas Stand-Up Indo Pekanbaru menerima materi komedi ini dengan pandangan beragam, termasuk tentang keinginan komika yang terjun ke dunia politik. Tujuan penelitian untuk menemukan resepsi yakni konstruksi decoding, pola resepsi, dan deskr…
PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DIGITAL BERBANTU APLIKASI CANVA PADA MATERI LINGKUNGAN DI SEKITARKU KELAS IV SEKOLAH DASAR ANDAN ELA NURHIJA NPM 216910503 Skripsi Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Islam Riau Pembimbing: Zaka Hadikusuma Ramadan, S.Pd.,M.Pd ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana proses pengembangan media ko…
PENGEMBANGAN KOMIK BERBASIS PENDEKATAN SAINTIFIK PADA MATERI PERUBAHAN LINGKUNGAN KELAS X SMA/MA RHADA HASANAH FITRI NPM. 206510267 Skripsi Program Studi Pendidikan Biologi Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Islam Riau Pembimbing: Nurul Fauziah, S.Pd., M.Pd ABSTRAK Hasil observasi dan wawancara yang telah dilakukan kepada guru dan peserta didik menunjukkan bahwa proses pembelajar…