Perkembangan teknologi mendorong hadirnya media pembelajaran yang inovatif untuk mendukung proses belajar mengajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengenalkan rancangan Internet of Things (IoT) sederhana melalui pengembangan media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) dengan metode marker-based. Pengembangan dilakukan menggunakan pendekatan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang m…