ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}

Filter by

  • Publication Year
    To
  • Availability
  • Attachment
  • Collection Type
  • General Material Designation
  • Location
    See More
  • Language
Found 9 from your keywords: subject="Virtual Reality"
cover
Eksplorasi Potensi Jurnalisme Imersif di Indonesia
Comment Share
Eko HeroSANDY ANANDA

Penggunaan teknologi di dunia jurnalisme terus berkembang pesat, salah satu bentuk inovasi tersebut adalah jurnalisme imersif. Penelitian ini bertujuan untuk memetakan kesiapan Indonesia dalam mengembangkan jurnalisme imersif melalui aspek pelaporan berita, literasi pengguna, serta etika dan regulasi. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan tinjauan pustaka naratif untuk …

Edition
-
ISBN/ISSN
229110388
Collation
i, 101 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Komunikasi 302.23 San E
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Teknologi Virtual Reality Sebagai Media Informasi Penenalan Kampus (Studi Kas…
Comment Share
Rahmat Subagio Edy SaputraSri Listia Rosa,

Virtual Reality (VR) adalah real time grafis interaktif dengan model 3 dimensi,dikombinasikan dengan teknologi layar yang dapat memberikan pengalaman padapengguna seperti masuk ke dalam dunia virtual dan dapat memanipulasi secaralangsung. Smartphone dapat dimanfaatkan sebagai media bagi masyarakat untukmemunculkan gambar dalam bentuk 3 dimensi salah satunya denganmenggunakan teknologi Virtual R…

Edition
-
ISBN/ISSN
153510479
Collation
i, 40 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Informatika 302.23 Rah t
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Pengembangan Aplikasi VR Training Untuk Meningkatkan Kemampuan Teknik Dasar Voli
Comment Share
Sri Listia RosaSITI ANNISA NUR AZZAHRA

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pelatihan berbasis Virtual Reality (VR) guna meningkatkan kemampuan teknik dasar bola voli bagi siswa sekolah dasar. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan efektivitas pembelajaran teknik dasar voli akibat keterbatasan sarana, waktu latihan, serta metode yang kurang interaktif. Aplikasi ini dirancang menggunakan metode Mult…

Edition
-
ISBN/ISSN
213510538
Collation
i, 101 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
-
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
TERAPI FOBIA KETINGGIAN MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY
Comment Share
ANA YULIANTIILHAM YUNEF

Fobia ketinggian atau acrophobia merupakan gangguan kecemasan yang dapat berdampak signifikan pada kehidupan sehari-hari penderitanya. Penanganan umum dilakukan melalui terapi eksposur, namun metode ini sering kali membutuhkan waktu yang lama dan memerlukan kehadiran profesional secara langsung. Sebagai solusi inovatif, penelitian ini mengembangkan aplikasi terapi fobia ketinggian berbasis Virt…

Edition
-
ISBN/ISSN
203510543
Collation
i, 87 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Informatika 615.5 Ilh t
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
PENGEMBANGAN APLIKASI VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DASAR-DASAR …
Comment Share
ANA YULIANTIFIKRON AGRIANSYAH

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran berbasis VirtualReality(VR)yangmenyajikanmateriteknikdasarsepakbolabagipemulasecara interaktif dan menarik. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari enam tahap: Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Aplikasi ini dirancang menggunakan…

Edition
-
ISBN/ISSN
183510580
Collation
i, 120 Hlm.; 30X21 cm
Series Title
-
Call Number
-
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Pengaruh Penggunaan Virtual Reality Terhadap Motivasi Belajar Siswa Pada Pemb…
Comment Share
Musaddad HarahapQorry Zul Safitri

PENGARUH PENGGUNAAN VIRTUAL REALITY TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMKN 1 XIII KOTO KAMPAR Qorry Zul Safitri 212410097 Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan teknologi Virtual Reality (VR) terhadap motivasi belajar siswa dalam pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) di SMKN 1 XIII Koto Kampar. Motivasi belajar adalah aspe…

Edition
-
ISBN/ISSN
212410097
Collation
i, 87 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Agama 370.15 Qor p
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Simulasi Mitigasi Gempa Bumi Siswa Di Smpn 1 Bangkinang Menggunakan Virtual R…
Comment Share
Sri Listia RosaIrwan Syaputra

Indonesia merupakan negara yang rawan gempa bumi karena terletak di wilayah Cincin Api Pasifik. Setiap tahunnya, gempa bumi menyebabkan kerusakan fisik pada infrastruktur serta dampak psikologis yang signifikan, khususnya bagi anakanak sekolah. Mitigasi bencana gempa bumi di lingkungan sekolah umumnya dilakukan melalui metode konvensional seperti penyuluhan dan simulasi manual, yang memiliki ke…

Edition
-
ISBN/ISSN
193510750
Collation
i, 39 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Informatika 551.22 Irw s
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Penerapan Teknologi Virtual Reality Pada Aplikasi Mobile Untuk Menyajikan Ran…
Comment Share
Panji Rachmat SetiawanHari Jumaidi

Virtual Reality (VR) adalah real time grafis interaktif dengan model tiga dimensi, dikombinasikan dengan teknologi layar yang dapat memberikan pengalaman pada pengguna seperti masuk ke dalam dunia virtual dan dapat memanipulasi secara langsung. Smartphone dapat dimanfaatkan sebagai media bagi masyarakat untuk memunculkan gambar dalam bentuk 3 dimensi salah satunya dengan menggunakan teknologi V…

Edition
-
ISBN/ISSN
153510204
Collation
i-56 Hlm., 30x21 cm
Series Title
-
Call Number
Informatika 005.5 Har P
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Media Promosi Wisata Bersejarah Tangsi Belanda Di Kabupaten Siak Menggunakan …
Comment Share
Sri Listia RosaAnzalina Putri Erika

Pariwisata adalah salah satu jenis industri baru yang mampu meningkatkan pertumbuhan ekonomi yang cepat. Tangsi Belanda, sebagai salah satu situs bersejarah penting di Indonesia, menghadapi tantangan signifikan dalam menjaga warisan budaya dan sejarahnya. Kebanyakan bangunan di Tangsi Belanda telah mengalami kerusakan yang cukup parah seiring berjalannya waktu. Melihat potensi pariwisata yang s…

Edition
-
ISBN/ISSN
193510714
Collation
70 Hlm., 30 x 21 cm
Series Title
-
Call Number
004
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?