ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}

Filter by

  • Publication Year
    To
  • Availability
  • Attachment
  • Collection Type
  • General Material Designation
  • Location
    See More
  • Language
Found 8 from your keywords: subject="game edukasi"
cover
Pengembangan Game Edukasi Berbasis Canva pada Materi Makna Sila-sila Pancasil…
Comment Share
Zaka Hadikusuma RamadanANGEL MARSELINA TAMBA

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi berbasis Canva pada materi makna sila-sila Pancasila di masyarakat untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya motivasi belajar siswa yang disebabkan oleh metode pembelajaran yang monoton dalam mata pelajaran Pendidikan Pancasila. Guru cenderung menggunakan metode ceramah secara dominan dan kurang k…

Edition
-
ISBN/ISSN
216910237
Collation
i, 65 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Pgsd 790.1 Ang p
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Game Edukasi Pengenalan dan Kesadaran Rambu Lalu Lintas Berbasis Android (Stu…
Comment Share
Octadino HaryadiAGUNG DWI PRADHANA

Tingginya angka ketidakpatuhan pengguna jalan terhadap rambu lalu lintas menjadi salah satu faktor utama penyebab meningkatnya kecelakaan dan kemacetan lalu lintas di Indonesia. Berdasarkan data Korlantas Polri, pada tahun 2023 tercatat sebanyak 152.000 kasus kecelakaan lalu lintas yang mengakibatkan 27.000 korban jiwa. Permasalahan yang dihadapi oleh Komunitas Motor Speed Is Peace (MSIP) Pekan…

Edition
-
ISBN/ISSN
203510274
Collation
i, 139 Hlm.; 30x21 cm
Series Title
-
Call Number
-
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Penerapan Game Edukasi Menggunakan Model Problem Based Learning dalam Pembela…
Comment Share
Indah WidiatiSAHRA DEVI

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan game edukasi menggunakan model Problem Based Learning (PBL) dalam pembelajaran matematika untuk meningkatkan pemahaman konsep matematis siswa kelas VII MTsN 1 Pekanbaru. Permasalahan yang dihadapi adalah rendahnya pemahaman konsep matematika siswa terlihat hasil ulangan harian di kelas VII.5 yang hanya 48,65% siswa yang mencapai Kriteria …

Edition
-
ISBN/ISSN
216410309
Collation
i, 70 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Matematika 005.5 Sah i
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Game Pembelajaran Sejarah Kerajaan Islam Di Riau Untuk Siswa Smp Menggunakan …
Comment Share
Panji Rachmat SetiawanWAHYU TRI SUTRISNO

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran sejarah melalui game edukasi berbasis Android yang memuat materi Sejarah Kerajaan Islam di Riau. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri dari tahapan: Initiation, Preproduction, Production, Testing, dan Release. Game dirancang dengan Unity 2D dan bahasa pemrograman C#. Pengujian dil…

Edition
-
ISBN/ISSN
183510477
Collation
i, 120 Hlm.; 30X21 cm
Series Title
-
Call Number
-
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN KLASIFIKASI MAKHLUK HIDUP 5 KINGDOM BERBA…
Comment Share
Panji Rachmat SetiawanTOMY KURNIA SYAHPUTRA

Perkembangan teknologi yang pesat dan penggunaan smartphone yang meluas memberikan peluang besar dalam meningkatkan kualitas pembelajaran, khususnya melalui pemanfaatan media interaktif seperti game edukasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi berbasis Android dengan menggunakan Unity sebagai media pembelajaran pada materi Biologi, khususnya pengenalan klasif…

Edition
-
ISBN/ISSN
183510543
Collation
i, 120 Hlm.; 30X21 cm
Series Title
-
Call Number
-
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Perancangan Game Edukasi Pembelajaran Sejarah Perjuangan Bangsa Indonesia Be…
Comment Share
Panji Rahmat SetiawanTri Rahmi Yolanda

Perkembangan teknologi secara perlahan hadir di dunia pendidikan, yang selaras dengan banyak kesempatan untuk belajar dan berlatih. Salah satu media pembelajaran yang dapat diterapkan adalah media pembelajaran berupa game edukasi yang dikembangkan sesuai dengan kebutuhan peserta didik. Pada perancangan game ini metode yang digunakan adalah metode GDLC (Game Development Life Cycle), metode …

Edition
-
ISBN/ISSN
183510562
Collation
i, 51 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Informatika519.3 Tri p
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Game Edukasi Media Pembelajaran Bahasa Korea Berbasis Android
Comment Share
Sri Listia RosaAndreano Andhika Rahman

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi berbasis Android yang membantu pengguna dalam mempelajari bahasa Korea. Game ini menggunakan prinsip-prinsip pembelajaran yang efektif dan teknologi mobile yang populer untuk memberikan pengalaman belajar yang menarik dan interaktif. Penelitian ini mengikuti metodologi pengembangan perangkat lunak yang meliputi analisis kebutuhan, peranc…

Edition
-
ISBN/ISSN
173510536
Collation
i, 65 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Informasi 371.36 And g
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Pengaruh Game Edukasi Matematika Berbasis Wordwall Terhadap Motivasi Belajar …
Comment Share
Sindi AmeliaYunisa Atika

PENGARUH GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS WORDWALL TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK FASE E SMAS YLPI PEKANBARU Yunisa Atika NPM. 206410105 Skripsi. Program Studi Pendidikan Matematika. FKIP Universitas Islam Riau. Pembimbing: Sindi Amelia, S.Pd., M.Pd. ABSTRAK Salah satu faktor yang mempengaruhi keberhasilan belajar peserta didik adalah adanya peran motivasi belajar. Motivasi belajar mem…

Edition
-
ISBN/ISSN
206410105
Collation
201 hlm
Series Title
-
Call Number
Matematika 371.36 Yun P
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?