Pencemaran air di Sungai Siak menjadi isu lingkungan yang serius akibat limbah industri, rumah tangga, dan pertanian. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem monitoring kualitas air sungai berbasis Internet of Things (IoT) dengan metode Canadian Council of Ministers of the Environment Water Quality Index (CCME-WQI). Sistem ini menggunakan ESP32 yang terintegrasi dengan sensor pH, suhu, di…
Untuk menjaga lingkungan yang sehat, penelitian terhadap sistem pemantauan kualitas udara dalam ruangan telah menjadi prioritas utama. Polusi udara dapat menyebabkan berbagai masalah kesehatan, termasuk penyakit pernapasan dan penyakit kronis. Oleh karena itu, diperlukan sistem pemantauan yang efektif untuk mendeteksi kualitas udara secara real-time. Teknologi IoT telah menjadi salah satu solus…
Peternakan ayam broiler menghadapi berbagai tantangan dalam menjaga kondisi lingkungan yang optimal, terutama dalam mengontrol suhu, kelembapan, kadar gas amonia, dan intensitas cahaya. Kondisi lingkungan yang tidak stabil dapat menyebabkan stres pada ayam, menurunkan efisiensi konversi pakan, serta meningkatkan angka mortalitas. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan…
Brankas konvensional masih rentan terhadap pencurian karena sistem keamanannya yang terbatas dan tidak memiliki pengawasan real-time. Penelitian ini bertujuan untuk merancang prototipe sistem keamanan brankas berbasis Internet of Things (IoT) dan GPS yang dapat memantau dan melacak keberadaan brankas secara real-time melalui aplikasi Telegram. Sistem ini menggunakan mikrokontroler ESP32 untuk p…
Pelayanan administrasi kependudukan yang efektif dan efisien menjadi kunci dalam tata kelola pemerintahan yang baik. Kecamatan Gunung Toar, di Kabupaten Kuantan Singingi, menghadapi tantangan dalam memberikan pelayanan administrasi kependudukan yang optimal. Tantangan tersebut meliputi proses yang lambat, kesalahan data, pencatatan yang tidak efisien, dan kesulitan akses masyarakat terhadap lay…
Usability merupakan suatu pengalaman pengguna dalam berinteraksi dengan aplikasi atau situs web sampai pengguna dapat mengoperasikannya dengan mudah dan cepat. Sedangkan menurut Sastramihardja, usability adalah proses optimasi interaksi antara pengguna dengan sistem yang dapat dilakukan dengan interaktif, sehingga pengguna mendapatkan informasi yang tepat atau menyelesaikan suatu aktivitas pada…
Augmented Reality (AR) is a technology that combines objects from the real world and virtual or virtual objects in realtime conditions. In the field of education, the decreasing interest in student learning due to the development of technology and entertainment that increasingly presents interesting and interactive things such as online games or 3D animation. The lack of variety in face-to-face…
Meningkatnya permintaan akan semangka mendorong para petani untuk meningkatkan hasil panen mereka. Namun, hal ini seringkali terhambat oleh berbagai faktor seperti kondisi lingkungan yang tidak optimal, hama dan penyakit, serta manajemen air yang tidak efisien. Sistem monitoring dan kontrol pertumbuhan tanaman semangka berbasis IoT hadir sebagai solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut Sist…
Pesatnya perkembangan teknologi hingga sekarang ini menghasilkan kehidupan masyarakat yang semakin efektif dan efisien, salah satunya adalah perkembangan teknologi di bidang sistem roofing. Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun sistem roofing yang nantinya mempunyai manfaat mempermudah masyarakat di saat cuaca hujan dan panas bekerja secara otomatis dengan bantuan microchip dan sensor…
Pada Sekolah SMAN 1 Ampek Angkek menggunakan layanan jaringan internet untuk menunjang sarana dan prasarana proses belajar mengajar bagi guru, siswa dan adminitrasi staff tata usaha. perlu dilakukan analisa Quality of Service (QoS) agar dapat mengetahui bagus atau tidaknya layanan jaringan internet dengan fasilitas yang diberikan oleh sekolah. Penilitian ini bertujuan menganalisa layanan jaring…