Pada zaman modern kemajuan industri serta pengetahuan teknologi informasi mengenai produksi mancanegara dengan mudahnya turut hadir ke Indonesia dengan inovasi menarik juga unik membuat banyak perubahan bagi manusia salah satunya tingkat pola konsumsi manusia sebagai konsumen, masyarakat tertarik untuk membeli produk tanpa memikirkan tentang kebutuhan, sehingga manusia susah membedakan anta…
Akhir tahun 2019 hingga sekarang, dunia sedang mengalami masa sulit. Tersebarnya sebuah virus dari salah satu Negara yang sudah menyebar ke seluruh Negara, membuat semua hal berbeda. Termasuk Indonesia, virus ini mempengaruhi semua perubahan yang ada. Salah satunya sistem pendidikan di Indonesia. Situasi ini tentunya tidak mudah untuk dijalankan, dengan berbagai alasan seperti meningkatnya kasu…
HUBUNGAN FANATISME DENGAN AGRESI VERBAL FANS KPOP DI KOTA PEKANBARU Adithia Arya Akbar FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS ISLAM RIAU ABSTRAK Perilaku fanatisme belakangan ini sedang marak terjadi bagi penggemar kpop diindonesia terutama diwilayah kota pekanbaru. Penggemar kpop biasanya berinteraksi dimedia sosial atau melalui interaksi secara lansung. Tak jarang penggemar kpop menemukan ketidaks…
Penelitian bertujuan untuk mengetahui pengaruh interaksi maupun utama jarak pipa dan varietas benih terhadap pertumbuhan dan produksi pakcoy pada budidaya akuaponik DFT. Penelitian ini telah dilaksanakan di Perumahan Dokagu UIR Blok D No 2, Kota Pekanbaru, selama bulan Maret sampai Mei 2025. Penelitian ini menggunakan Rancangan Petak Terbagi terdiri dari dua faktor. Faktor pertama yaitu Jarak P…
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan ekstrakurikuler seni tari, khususnya Tari Tepak Sirih, dalam membentuk karakter siswa di SMA Negeri 1 Kabun Kabupaten Rokan Hulu Provinsi Riau. Metode seperti observasi, wawancara, dan dokumentasi digunakan untuk mengumpulkan data dalam penelitian deskriptif kualitatif ini. Subjek penelitian adalah satu dosen dan tujuh mahasiswa yang ak…
Kemampuan pemecahan masalah merupakan salah satu aspek penting dalam pembelajaran matematika karena dapat melatih siswa untuk berpikir kritis, logis, dan sistematis dalam menghadapi permasalahan, baik dalam konteks akademik maupun kehidupan sehari-hari. Namun, berdasarkan hasil asesmen internasional seperti PISA, kemampuan pemecahan masalah matematis siswa Indonesia tergolong rendah. Di sisi la…
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan game edukasi menggunakan model Problem Based Learning (PBL) dalam pembelajaran matematika untuk meningkatkan pemahaman konsep matematis siswa kelas VII MTsN 1 Pekanbaru. Permasalahan yang dihadapi adalah rendahnya pemahaman konsep matematika siswa terlihat hasil ulangan harian di kelas VII.5 yang hanya 48,65% siswa yang mencapai Kriteria …
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul biologi terintegrasi nilai-nilai imtaq pada materi vertebrata yang valid digunakan dalam pembelajaran. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development atau (R & D) dengan model pengembangan ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluate). Namun, peneliti membatasi penelitian ini hanya sampai pada tahap Deve…
Kemampuan berpikir kritis peserta didik yang masih rendah perlu untuk dikembangkan dan salah satu kemampuan yang harus ditanamkan dalam diri peserta didik adalah self confidence. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kemampuan berpikir kritis matematis peserta didik ditinjau dari self confidence. Jenis penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah penelitian kualitatif dengan me…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul kimia berbasis SETS pada pembelajaran kimia yang valid berdasarkan validitas ahli materi, ahli media, praktikalitas guru dan respon siswa. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development atau (R & D) dengan model pengembangan ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluate). Namun, peneliti membatasi penelit…