The background of this study is based on the problem of limited vocabulary, lack of motivation to learn, and little use of vocabulary in students' daily lives. This study aims to determine the effect of animated video as media on students' vocabulary knowledge at SMPN 21, Pekanbaru. By using attractive learning media, students are expected to become more motivated and can remember vocabulary mo…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan dan menganalisis kesalahan yang dilakukan siswa dalam mengerjakan soal matematika pada materi statistika. Penelitian ini dilakukan di kelas VIII SMPN 4 Siak Hulu, dengan subjek penelitian sebanyak 10 siswa. Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif kualitatif. Teknik pengumpulan data yaitu menggunakan tes, dan wawancara tidak terstruktu…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh aplikasi Wordwall terhadap pemahaman membaca siswa pada teks recount di MTsN 5 Kampar. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya minat membaca siswa dan terbatasnya kesempatan berlatih, yang seringkali disebabkan oleh ketergantungan pada pembelajaran berbasis buku teks tradisional. Wordwall, sebagai perangkat digital interaktif, menawarkan…
Dalam era inovasi teknologi saat ini, platform online sedang merevolusi metode pengajaran dan penilaian tradisional. Di antara inovasi-inovasi ini, platform pembelajaran yang digamifikasi mendapatkan perhatian signifikan karena kemampuannya untuk melibatkan siswa dalam lingkungan yang dinamis dan interaktif. Studi ini berfokus pada penggunaan Gimkit sebagai alat penilaian dalam konteks pengajar…
Penelitian ini bertujuan untuk menguji dan menganalisis pengaruh variabel corporate social responbility, firm size, dan inventory intensity terhadap agresivitas pajak dengan insentif pajak sebagai pemoderasi pada perusahaan basic material yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia periode 2021-2024. Sampel pada penelitian ini dipilih menggunakan teknik purposive sampling sehingga diperoleh 25 perus…
Masyarakat lokal daerah tujuan wisata akan terkena dampak pariwisata, baik secara ekonomi maupun sosial, sebagai akibat dari interaksi dengan pengunjung. Oleh karena itu, sangat penting untuk memberikan saran kepada mereka yang terlibat dalam industri pariwisata, khususnya Dinas Kebudayaan dan Pariwisata, Kelompok Sadar Wisata, dan Komunitas yang dibangun di sekitar tempat wisata. Penerapannya …
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh financial stability, nature of industry dan ineffective monitoring terhadap kecurangan laporan keuangan keuangan pada perusahaan sektor energi yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) periode 2021-2023. Latar belakang penelitian ini didorong oleh banyaknya kasus kecurangan laporan keuangan yang telah menimbulkan kerugian signifikan. Penel…
The purpose of this research was to determine the contribution of body agility and flexibility to dribbling futsal skills in extracurricular students at SMK Taruna Satria Pekanbaru City. The type of this research is correlation. The population in this stu research dy were 12 extracurricular students at SMK Taruna Satria Kota Pekanbaru, the sampling technique used was total sampling so that the …
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh masalah kemandirian anak yang terjadi pada anak di TK Al-Kholidiyah Sedingin Kecamatan Tanah-Putih Kabupaten Rokan Hilir. Salah satu permasalahan yang ada pada anak TK sikap anak – anak yang belum berani menyapa orang dewasa yang baru dikenalnya, tidak mau berbagi makanan dan mainan dengan teman, tidak mau membuang sampah di tempatnya dan harus selalu diba…
Kualitas pelayanan merupakan faktor utama dalam meningkatkan kepuasan pelanggan di industri perhotelan. Hotel yang tidak memberikan pelayanan sesuai harapan pelanggan berisiko mengalami penurunan loyalitas dan reputasi. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kinerja dan kepentingan berbagai aspek layanan hotel menggunakan pendekatan Importance-Performance Analysis …