Influencer merupakan pihak ketiga yang memiliki popularitas tinggi dan tidak selalu berasal dari kalangan artis atau public figure dan juga Influencer di media sosial seperti selebgram, key opinion leader, vlogger ataupun youtuber yang merupakan pengguna platform media sosial yang membangun fanbase atau followers Seperti dalam film “Following” berasal dari Korea Selatan yang merupakan produ…
Penelitian ini bertujuan untuk melihat seberapa besar pengaruh electronic word of mouth (e-wom) terhadap keputusan pembelian @zaaferindonesia. Akun Instagram @zaaferindonesia merupakan media sosial yang menjual brand baju khususnya laki- laki. Penelitian ini menggunakan teori AIDA dengan dimensi attention, interest, desire and action yang digunakan sebagai pengambilan keputusan pembelian oleh k…
Motif merupakan alasan psikologis maupun sosial yang mendorong individu melakukan tindakan tertentu, termasuk dalam penggunaan media sosial. Di era digital saat ini, motif penggunaan media sosial menjadi semakin kompleks, tidak hanya sebatas kebutuhan untuk berkomunikasi, tetapi juga mencakup motif pencarian identitas, pengelolaan citra diri, dan pemenuhan kebutuhan akan privasi. Second account…
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi konstruksi identitas mahasiswa barista, dengan fokus pada bagaimana identitas terbentuk melalui interaksi sosial, khususnya dalam konteks media digital seperti Instagram. Dalam masyarakat yang semakin terhubung secara digital, pembentukan identitas tidak lagi statis, melainkan proses dinamis yang dipengaruhi oleh pengalaman sosial, simbolik, dan dig…
Tahun 2024 menjadi tahun politik bagi Negara Republik Indonesia. Pesta demokrasi berlangsung melalui Pemilihan Umum (Pemilu) pada 14 Februari 2024, dan Pemilihan Kepala Daerah (Pilkada) serentak pada 27 November 2024. Kompleksitas Pemilu 2024 memunculkan banyak isu penting yang perlu diliput oleh jurnalis, seperti isu stamina petugas penyelenggara Pemilu dan potensi kecurangan yang semakin masi…
Penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh Celebrity Endorser terhadap minat beli handphone di PS. Store Pekanbaru. Promosi jualan PS Store bahkan dilakukan dengan menggaet banyak artis dan influencer kenamaan.Penggunaan celebrity menimbulkan kesan bahwa konsumen selektif dalam memilih dan meningkatkan status dengan memiliki apa yang digunakan oleh celebrity tersebut. Selebrity endorser se…
Di era digital seperti ini ada beragam pilihan media yang bisa digunakan seperti televisi, media cetak, media online yang dapat diakses melalui internet. Kebutuhan akan informasi pada saat ini, membuat manusia lebih memilih media yang mudah dan cepat digunakan untuk mendapatkan informasi. YouTube adalah sebuah situs web berbagi video yang dibuat oleh tiga mantan karyawan PayPal pada Februari 20…
Penelitian ini bertujuan bagaimana pengaruh komunikasi persuasif guru bimbingan konseling dalam membina kedisiplinan siswa sekolah menegah atas negeri 11 pekanbaru. Kedisiplinan merupakan salah satu aspek penting dalam pembentukan karakter siswa yang berdampak langsung terhadap proses belajar. Guru BK sebagai pendidik dan pembimbing memiliki strategi tersendiri dalam menyampaikan pesan-pesan pe…
Penelitian ini bertujuan untuk memahami motif komunikasi mahasiswa Universitas Islam Riau dalam bermain Grand Theft Auto V Roleplay (GTA V RP), sebuah permainan daring berbasis peran yang meniru kehidupan nyata. Pendekatan yang digunakan adalah kualitatif dengan metode fenomenologi, dengan lima informan yang merupakan mahasiswa aktif dari berbagai fakultas di Universitas Islam Riau. Data dipero…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis makna kasih sayang antara anak dan orang tua yang digambarkan dalam film pendek “Pulang”. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dan menggunakan teori Roland Barthes tentang analisis semiotika, yang mengidentifikasi tanda-tanda melalui tiga tingkatan makna, yaitu denotasi, konotasi, dan mitos. Untuk pengumpulan data, metode yang digunakan da…