Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh terpaan konten akun instagram @kulinerpku terhadap pemenuhan kebutuhan informasi kuliner dikalangan followers dengan menggunakan teori Uses and Gratifications 2.0 sebagai landasan penelitian. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan survei terhadap 400 responden yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Data dik…
Penelitian ini mengkaji penggunaan kain kafan sebagai komunikasi persuasif oleh host siaran langsung TikTok @kafani.id dalam mengubah stigma negatif kain kafan. Menggunakan pendekatan kualitatif studi kasus, data dikumpulkan melalui observasi tiga sesi siaran langsung pada 19 Januari, 18 Februari, dan 19 Februari 2026, wawancara dengan host sekaligus pemilik akun, serta dokumentasi konten dan l…
Interaksi komunikasi antara streamer dan anggota fandom di YouTube menunjukkan dinamika yang berkembang selama siaran langsung berlangsung. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi dan menganalisis interaksi komunikasi yang terjadi antara streamer Ade Setiawan dengan penontonnya selama siaran langsung turnamen Mobile Legends: Bang Bang Professional League (MPL) di YouTube. Penelitian ini m…
Penelitian ini menganalisis mengenai efektivitas program pelayanan perizinan berusaha berbasis elektronik Online Single Submission (OSS) pada Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu Provinsi Riau. Tujuan Penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis program pelayanan perizinan berusaha berbasis elektronik Online Single Submission (OSS). Metode yang digunakan adalah pend…
Penelitian ini bertujuan untuk memahami praktik literasi digital yang ditunjukkan oleh penonton konten “Iblis Yang Sejarahnya Terkait Dengan Muslim! Disembah Tentara Suci? Baphomet! | Learning By Googling” pada channel YouTube Sepulang Sekolah dalam konteks pembelajaran informal. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data berupa wawancara, observa…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh terpaan konten review pada akun YouTube GadgetIn terhadap pemenuhan kebutuhan informasi gadget di kalangan subscriber. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif eksplanatif dengan landasan teori Uses and gratification 2.0. Populasi penelitian adalah seluruh subscriber kanal YouTube GadgetIn sebanyak 13,7 juta, dengan sampel 625 responden me…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kinerja keuangan yang diproksikan dengan Return on Assets (ROA), Return on Equity (ROE), dan Net Profit Margin (NPM) terhadap nilai perusahaan yang diproksikan dengan Price to Book Value (PBV) pada perusahaan sektor properti dan real estate yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) periode 2020–2024. Metode penelitian yang digunakan adalah…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kontribusi Kepribadian Big Five terhadap Organization Citizenship Behavior (OCB) Generasi Z di Wedding Organizer Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei. Populasi penelitian adalah seluruh pekerja Generasi Z di dua Wedding Organizer berbadan hukum CV di Pekanbaru, dengan total 40 responden yang dipilih menggunak…
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan kasus pelecehan seksual terhadap anak merupakan masalah serius yang berdampak pada fisik dan psikologis korban. Meskipun Polres Kepulauan Meranti telah berusaha menegakkan hukum, tantangan seperti keterbatasan sumber daya, sarana, dan ketimpangan kekuasaan antara pelaku dan korban masih menghambat efektivitas penanganan kasus. Data dari tahun 2022- 2024 me…
Guru wanita yang telah menikah memiliki peran ganda sebagai pendidik dan istri sehingga dituntut memiliki kematangan emosi untuk menjaga keharmonisan kehidupan pernikahan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kematangan emosi dengan kepuasan pernikahan pada guru wanita Sekolah Menengah Atas (SMA) yang telah menikah di Kota Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan pendekatan ku…