Penelitian ini bertujuan mengembangkan video animasi dengan pendekatan kontekstual pada materi larutan penyangga yang valid berdasarkan ahli materi, ahli media, uji respon calon pengguna oleh guru dan siswa. Metode penelitian yang digunakan adalah Reaserch and Development (R&D) dengan model pengembangan 4-D yang terdiri atas 4 tahapan yaitu Define (Pendefinisian), Design (Perencanaan), Develop …
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul berbasis ICARE pada materi kelarutan dan hasil kali kelarutan, untuk mengetahui validitas berdasarkan ahli media dan ahli materi, dan praktikalitas berdasarkan respon guru dan siswa. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Depelopment atau R&D dengan model pengembangan Borg and Gall yang dimodifikasi oleh Sugiyono yang dibatasi h…
Pengembangan E-LKPD Berbasis Android dengan Model Problem Based Learning (PBL) pada Materi Hidrolisis Garam Silvia Anggraini dan Yelfira Sari Program Studi Pendidikan Kimia, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Islam Riau. Abstrak Metode penelitian dalam pengembangan Lembar Kerja Peserta didik (LKPD) berbasis android dengan model problem based learning (PBL) pada materi hidrolisis…
Pengembangan E-Module Kimia Berbasis Aplikasi Canva dengan Mind Mapping pada Material Stoikiometri Anasthasia Oca Muham dan Yelfira Sari Program Studi Pendidikan Kimia, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Islam Riau Abstrak Metode penelitian dalam pengembangan elektronik modul (e-modul) kimia berbasis aplikasi canva dengan mind mapping pad materi stoikiometri adalah mengadopsi mo…
Penelitian ini bertujuan untuk mendesain media pembelajaran berbasis permainan ludo serta untuk memvalidasi dan mengetahui respon pengguna terhadap produk media pembelajaran berbasisi permainan ludo pada materi koloid.. Subjek penelitian terdiri dari 3 guru mata pelajaran kimia dan 30 siswa kelas XI MIPA SMA Negeri 1 Siak Hulu dan 3 validator ahli. Rancangan penelitia ini menggunakan metode res…