Art Original
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Dengan Menggunakan Adobe Flash Profesional Cs6 Pada Materi Segitiga Dan Segiempat Kelas Vii
Perkembangan teknologi dan elektronik di era sekarang berkembang sangat pesat salah satunya adalah dalam penggunaan internet. Hal tersebut di dukung dengan mudahnya aksespenggunaan internet menggunakan berbagai macam alat elektronik, salah satunya komputeatau laptop. Perkembangan penggunaan teknologi dalam kehidupan sehari-hari termasukdalam dunia pendidikan, sehingga dibutuhkan pemanfaatan teknologi dalam proses pembelajaran antara guru dan peserta didik. Penelitian yang akan peneliti buat adalah penelitian pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan suatu media pembelajaran yang valid atau layak digunakan. Produk yang dihasilkan pada penelitian ini adalah mediapembelajaran menggunakan software Adobe Flash Profesional CS6. Media pembelajaran inmembahas materi segitiga dan segiempat kelas VII SMP. Model pengembangan yang digunakan adalah ADDIE yang meliputi lima tahap yaitu analisis, perancangan, pengembangan, implementasi dan evaluasi yang di modifikasi sesuai kebutuhan dalam proses penelitian menjadi empat tahapan yaitu, analisis, perancangan, pengembangan danevaluasi. Instrumen pengumpulan data yang digunakan yaitu berupa lembar validasi mediapembelajaran. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah data validasi 2 orang validator. Teknik analisis data yang dilakukan adalah analisis validasi media pembelajaran.Hasil analisis rata-rata validasi media pembelajaran yaitu 87.08%. Berdasarkan hasil analisisdata yang diperoleh dapat disimpulkan bahwa hasil validitas dari media pembelajaran matematika berbasis multimedia interaltif dengan menggunakan Adobe Flash ProfesionalCS6 pada materi segitiga dan segiempat kelas VII SMP yaitu termasuk ke dalam kategorisangat valid.
No other version available