Art Original
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash Cs6 Pada Materi Vektor Kelas X Sma
PengembanganMedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash Cs6 Pada Materi Vektor Kelas X SMA Elmira Chintiya Sari NPM.196410654 Skripsi Program Studi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Islam Riau. Pembimbing : Fitriana Yolanda, M.Pd ABSTRAK Berbagai macam upaya pembaharuan dalam aspek pendidikan dilakukan untuk meningkatkan kualitas dan kuantitas pendidikan. Dalam hal ini diperlukan berbagai terobosan baik dalam pengembangan kurikulum, inovasi pembelajaran, dan fasilitas sarana prasarana pendidikan. Penelitian mempunyai tujuan yaitu untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Flash Cs6 pada materi vektor kelas X SMA. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Reseach and Development) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE yaitu terdiri atas: Analysis, Design, Development, Implementation dan Evaluation. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah Teknik non tes dengan instrumen pengumpulan data berupa lembar validasi yang diisi oleh validator dan lembar praktikalitas yang diisi oleh siswa dengan menggunakan skala likert. Adapun analisis data yang digunakan adalah analisis data deskriptif kuantitatif. Hasil analisis rata-rata validasi berdasarkan pendapat para ahli yaitu sebesar 90,81% yang termasuk kedalam kategori sangat valid, sedangkan validasi dari segi aspek penilaian media pembelajaran ini diperoleh rata-rata sebesar 90,44% yang termasuk kedalam kategori sangat valid. Kemudian hasil analisis rata-rata praktikalisasi berdasarkan angket yang diisi oleh siswa yaitu sebesar 90,86% yang termasuk keddalam kategori sangat praktis. Berdasarkan hasil penelitian dan pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Flash Cs6 pada materi kelas X SMA bisa disimpulkan bahwa telah dihasilkan media pembelajaran yang teruji kevalidan dan juga kepraktisannya.
No other version available