ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengaruh Metode Gamifikasi terhadap Motivasi dan Kemampuan Pemahaman Konsep pada Materi Bilangan Rasional Siswa Kelas VII SMP Negeri 10 Pekanbaru
Bookmark Share

Text

Pengaruh Metode Gamifikasi terhadap Motivasi dan Kemampuan Pemahaman Konsep pada Materi Bilangan Rasional Siswa Kelas VII SMP Negeri 10 Pekanbaru

SELVINA DARMAYANTI - Personal Name; Nofriyandi - Personal Name;

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode gamifikasi terhadap motivasi dan kemampuan pemahaman konsep pada materi bilangan rasional siswa Kelas VII SMP Negeri 10 Pekanbaru. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian eksperimen semu (Quasi Experimentas) dengan desain penelitian Nonequivalent Control Group Design. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas VII SMP Negeri 10 Pekanbaru tahun pelajaran 2025/2026. Pengambilan sampel dalam penelitian ini menggunakan teknik purposive sampling dengan sampel kelas VII.8 berjumlah 33 siswa sebagai kelas eksperimen dan kelas VII.7 berjumlah 33 siswa sebagai kelas kontrol. Instrumen penelitian dan pengumpulan data dalam penelitian ini adalah lembar angket motivasi belajar dan lembar pretest dan posttest. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan angket motivasi dan teknik tes. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis statistik deskriptif dan analisis statistik inferensial. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan motivasi dan kemampuan pemahaman konsep siswa menggunakan metode gamifikasi dengan pembelajaran konvensional. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh metode gamifikasi terhadap motivasi dan kemampuan pemahaman konsep pada materi bilangan rasional siswa kelas VII SMP Negeri 10 Pekanbaru.


Availability
#
Pendidikan Matematika (FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS ) Matematika 370.15 Sel p
ETD5255II
Available but not for loan - ETD
Detail Information
Call Number
Matematika 370.15 Sel p
Language
Indonesia
NPM
216410093
Publisher
Pendidikan Matematika : Universitas Islam Riau., 2026
Keyword(s)
Motivasi Kerja
Metode Gamifikasi
Kemampuan Pemahaman Konsep
Other Information
Petugas
Ayu Agustina
Other version/related

No other version available

File Attachment
  • Please login to see this attachment
Comments

You must be logged in to post a comment

ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?