ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of
Bookmark Share

Text

"Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Model Treasure Hunt Berbasis Teknologi QR Code Pada Mata Pelajaran Praktikum Akuntansi Perusahaan Dagang Materi Jurnal Khusus Kelas XI Akuntansi SMK Negeri 1 Pekanbaru"

NURLIDA WAHYUNI - Personal Name; Agus Baskara - Personal Name;

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menilai kelayakan serta kepraktisan Media Pembelajaran Interaktif Model Treasure Hunt Berbasis Teknologi QR Code pada mata pelajaran Praktikum Akuntansi Perusahaan Dagang, khususnya materi Jurnal Khusus untuk siswa kelas XI Akuntansi di SMK Negeri 1 Pekanbaru. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya motivasi dan keterlibatan siswa akibat metode pembelajaran yang monoton dan materi yang dianggap prosedural serta membosankan. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan menggunakan kerangka model ADDIE yang terdiri dari lima tahapan: Analysis (Analisis), Design (Desain), Development (Pengembangan), Implementation (Implementasi), dan Evaluation (Evaluasi). Subjek uji coba dalam penelitian ini adalah siswa kelas XI Program Keahlian Akuntansi dan Keuangan Lembaga di SMK Negeri 1 Pekanbaru, dengan jumlah sampel sebanyak 35 siswa. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan lembar validasi ahli materi, lembar validasi ahli media, angket respons guru, dan angket respons siswa. Hasil penelitian membuktikan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan dinyatakan "Sangat Valid" berdasarkan penilaian ahli materi dengan persentase sebesar 87,5%, dan "Sangat Valid" oleh ahli media dengan persentase evaluasi akhir sebesar 95%. Pada tahap uji implementasi kepraktisan, respons guru akuntansi memperoleh persentase sebesar 95% dengan kategori "Sangat Praktis". Sementara itu, uji respons terhadap 35 siswa mendapatkan persentase rata-rata sebesar 91% yang juga termasuk ke dalam kategori "Sangat Praktis". Kesimpulannya, media pembelajaran interaktif model Treasure Hunt berbasis QR Code sangat layak, valid, dan praktis digunakan sebagai solusi inovatif untuk mengatasi kejenuhan dan meningkatkan keaktifan siswa dalam mempelajari materi Jurnal Khusus di kelas.


Availability
#
Pendidikan Akuntansi (Fakultas Ekonomi Dan Bisnis) Akuntansi 336.2 Nur P
ETD5629II
Available but not for loan - ETD
Detail Information
Call Number
Akuntansi 336.2 Nur P
Language
Indonesia
NPM
226810300
Publisher
Pendidikan Akuntansi : Universitas Islam Riau., 2026
Keyword(s)
Model ADDIE
QR Code
Media Pembelajaran Interaktif,
Treasure Hunt
Jurnal Khusus
Other Information
Petugas
Budi Santoso
Other version/related

No other version available

File Attachment
  • Please login to see this attachment
Comments

You must be logged in to post a comment

ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?