Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji komunikasi interpersonal digital di kalangan mahasiswa volunteer Makna Festiva Chapter 3. Fokus penelitian mencakup bentuk komunikasi yang berlangsung, proses terbentuknya hubungan antarindividu, makna yang muncul dalam interaksi, serta berbagai tantangan dalam menjaga kualitas komunikasi melalui media digital. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualit…
Kesesuaian antara rencana tata ruang dan kegiatan pemanfaatan ruang memiliki peranan penting dalam mendukung kemudahan berusaha melalui sistem perizinan berbasis risiko (OSS). Di Indonesia, proses perizinan sering dipandang sebagai mekanisme yang panjang, berlapis, dan memerlukan waktu signifikan untuk diselesaikan. Permasalahan utama di Kota Pekanbaru adalah belum tersusunnya Rencana Detail Ta…
PELAKSANAAN JUAL BELI ONLINE SPAREPART KENDARAAN MOBIL YANG TIDAK SESUAI DENGAN DESKRIPSI MELALUI MARKETPLACE FACEBOOK DI KOTA PEKANBARU BERDASARARKAN UNDANG-UNDANG NOMOR 8 TAHUN 1999 TENTANG PERLINDUNGAN KONSUMEN
Berkembangnya kasus penipuan yang sering terjadi dalam masyarakat adalah penipuan dengan modus antar pelaku dan korban saling mengenal dan ada pertemuan langsung diantara keduanya. Namun seiring dengan adanya kemajuan teknologi informasi, penipuan tidak harus terjadi dengan adanya pertemuan dan saling mengenalnya antara pelaku dan korban, yaitu adanya tindak pidana penipuan yang menggunakan sar…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana Komunitas Penari Lintas Pelalawan memanfaatkan grup Facebook dalam membangun dan memperkuat solidaritas antaranggota berdasarkan teori Groupthink. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Analisis difokuskan pada tiga asumsi utama teori Groupthin…
Penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana pengalaman anggota server Discord The Boys dalam membentuk relasi interpersonal. Perkembangan teknologi komunikasi mendorong munculnya platform digital seperti Discord yang tidak hanya berfungsi sebagai sarana pertukaran informasi, tetapi juga sebagai ruang sosial untuk membangun hubungan antarindividu. Teori yang digunakan dalam penelitian ini …
Indonesia merupakan sarana yang sangat diminati dan digunakan oleh masyarakat diseluruh dunia. Dalam kehidupan sehari-hari, internet dimanfaatkan untuk berbagai keperluan, salah satunya sebagai media dalam kegiatan jual beli secara online. Meskipun memberikan banyak kemudahan, transaksi jual beli online juga menimbulkan berbagai permasalahan, seperti risiko kebocoran data pribadi hingga kurangn…
Perkembangan teknologi dan informasi di era globalisasi telah mendorong meningkatnya penggunaan internet, termasuk dalam aktivitas hiburan seperti game online. Salah satu game yang sangat populer di kalangan masyarakat, khususnya anak muda adalah Mobile Legends.Popularitas game ini turut memunculkan fenomena penggunaan jasa joki akun untuk menaikkan peringkat atau menyelesaikan misi tertentu. N…
Pertumbuhan teknologi digital yang begitu pesat telah memberikan pengaruh signifikan terhadap perilaku sosial anak, terutama melalui meningkatnya penggunaan game online. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak game online terhadap perilaku sosial siswa kelas V di SDN 113 Pekanbaru. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif fenomenologis, data dikumpulkan melalui wawancara independen, …
Fokus belajar siswa sekolah dasar seringkali dipengaruhi oleh berbagai faktor, salah satunya adalah keterlibatan mereka dalam bermain game online. Fenomena meningkatnya minat siswa terhadap game online menimbulkan kekhawatiran akan potensi dampaknya terhadap konsentrasi belajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara game online dengan fokus belajar siswa kelas V SDN 82 Pekan…