PENGARUH EMPLOYEE ENGAGEMENT TERHADAP KINERJA KARYAWAN (STUDI KASUS KARYAWAN PT. BPR UNISRITAMA PEKANBARU) LIANA NURUL ALFINA 207210348 Pada dasar nya tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisa, mengetahui dan menjelaskan mengenai pengaruh Employee Engagement Terhadap Kinerja Karyawan (Studi Kasus Karyawan PT. BPR Unisritama Pekanbaru. Teknik penarikan sampel digunakan di dalam penelit…
Matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang dapat mengembangkan ranah kognitif, afektif, dan psikomotorik siswa.Belajar matematika dapat mengiring seseorang untuk berpikir kritis, kreatif, sistematis, dan logis.Dalam bidang matematika sangat dibutuhkan kemampuan berpikir kreatif matematis.Hal ini dikarenakan kemampuan berpikir kreatif matematis dapat melatih siswa dalam merancang berbag…
Penelitian ini menggunakan dua variabel, yaitu herding sebagai variabel independen dan keputusan investasi sebagai variabel dependen (Y). Tujuan penelitian adalah untuk mengkaji pengaruh herding terhadap keputusan investasi pada Korea Investasi dan Sekuritas Indonesia (KISI) Pekanbaru. Data yang digunakan bersumber dari data primer yang diperoleh melalui penyebaran kuesioner. Hipotesis peneliti…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi, menganalisis, dan menjelaskan pengaruh fitur layanan dan kemudahan terhadap minat menggunakan mobile banking di PT Bank Riau Kepri Syariah, Cabang Pembantu Sungai Pakning di Kecamatan Bukit Batu, Kabupaten Bengkalis. Studi ini menggunakan metode kuantitatif. Pengguna mobile banking cabang tersebut adalah subjek penelitian, dan 93 respond…
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan modul geometri bangun datar berbasis Takuluak Barembai Kuantan Singingi yang valid dan praktis. Materi pembelajaran yang digunakan pada penelitian ini adalah materi bangun datar (segiempat dan segitiga). Penelitian ini menggunakan metode pengembangan R & D dan prosedur penelitian menggunakan model 4-D (four-D mod…
Penelitian ini bertujuan mengetahui apakah terdapat pengaruh penggunaan youtube sebagai media pembelajaran terhadap literasi matematika siswa SMPN 6 Siak Hulu. Penelitian ini menggunakan jenis penelitan eksperimen dengan bentuk true experimental design bagian posttest-only control design. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh kelas VIII yang terdiri dari enam kelas. Sedangkan yang men…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan dari hasil media pembelajaran matematika berbasis animaker pada materi sistem persamaan linear tiga variabel di SMA YLPI Pekanbaru.. Pengembangan media pembelajaran berbasis video pada penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model yang dimodifikasi oleh peneliti. Instrumen yang digunakan untuk pe…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran kontekstual berbasis Prezi pada materi fungsi eksponen kelas X SMA yang layak digunakan atau sudah teruji kevalidan dan kepraktisannya. Dalam pengembangan media pembelajaran ini menggunakan model ADDIE yang terdiri dari 5 tahap, yaitu analisis (analysis), desain (design), pengembangan (development), implementasi (implementatio…
Perkembangan rumah toko (Ruko) yang ada di sekitar Universitas Islam Riau memiliki jumlah yang cenderung meningkat pembangunannya selama 5 tahun terakhir. Dari data Badan Pusat Statistik Kota Pekanbaru dan identifikasi awal dilapangan, jumlah ruko pada tahun 2024 mencapai 207 unit dengan jumlah peningkatan sebesar 1,97% dibandingkan pada tahun 2023 yang memiliki jumlah sebesar 192 unit dan meng…
Kelurahan Rimba Sekampung merupakan kelurahan yang ditetapkan sebagai kawasan permukiman kumuh dengan yang telah ditetapkan oleh SK Walikota Dumai. Adapun permasalahan yang dimiliki permukiman kumuh di Kelurahan Rimba Seakmpung ini melalui 4 (empat) indikator tersebut terdiri dari bangunan gedung, jalan lingkungan, drainase lingkungan, dan pengelolaan persampahan. Tujuan Penelitian ini adalah m…