Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pemanfaatan media sosial sebagai sarana informasi dan promosi pada Sanggar Mahligai Kabupaten Siak Provinsi Riau.Perkembangan teknologi digital yang mendorong media sosial menjadi sarana penting dalam penyebaran informasi dan promosi, termasuk pada bidang seni dan budaya. Sanggar Mahligai Kabupaten Siak sebagai lembaga pelestari seni tari Melayu me…
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan telah menghadirkan model bahasa besar (Large Language Model/LLM) seperti GPT, yang mampu memahami konteks dan menghasilkan jawaban dalam bahasa alami. Salah satu penerapannya adalah pada sistem tanya jawab berbasis teks. Namun, LLM memiliki keterbatasan dalam menjawab pertanyaan yang memerlukan pengetahuan spesifik, seperti topik filsafat Islam, karena j…
Penentuan status ekonomi siswa di SMA Negeri 1 Pangean yang masih dilakukan secara manual berpotensi menghasilkan penilaian yang tidak konsisten dan bersifat subjektif. Penelitian ini menerapkan algoritma K-Nearest Neighbor (KNN) untuk mengklasifikasikan status ekonomi 1.456 siswa ke dalam kategori Miskin dan Tidak Miskin menggunakan enam atribut, yaitu pendapatan keluarga, jumlah tanggungan, p…
Di era perkembangan kecerdasan buatan, penggunaan Retrieval-Augmented Generation (RAG) baik berbasis vector maupun graph semakin banyak diterapkan di kalangan akademisi maupun industri. Hal ini disebabkan oleh kemampuannya dalam menghasilkan jawaban yang lebih akurat dengan memanfaatkan informasi eksternal sebagai dasar pengetahuan. RAG berbasis vectorstore cukup efektif menemukan informasi yan…
Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) memiliki peran penting dalam meningkatkan kesejahteraan masyarakat, namun para pelaku UMKM di Kota Pekanbaru yang jumlahnya telah mencapai 26.684unit pada tahun 2024 sering menghadapi kendala dalam memilih bidang usaha yang tepat akibat keterbatasan modal, minimnya pengalaman, kurangnya akses informasi bisnis yang relevan, serta pengambilan keputusan yang…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem pengelolaan data panen dan pengiriman Tandan Buah Segar (TBS) berbasis web sebagai solusi atas proses pengelolaan data yang sebelumnya masih dilakukan secara manual. Sistem yang dikembangkan diberi nama SIPANDU TBS dan dibangun menggunakan metode Waterfall dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. P…
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan pembelajaran Seni Budaya (musik vokal) berbasis Project Based Learning (PjBL) dalam Kurikulum Merdeka di SMP Negeri 6 Siak Hulu. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Subjek penelitian terdiri atas guru Seni Budaya dan siswa kelas VIII. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, w…
Studi ini bertujuan guna mengkaji nilai-nilai yang berkembang dalam Tradisi Perahu Baganduang di Desa Lubuk Jambi, Kabupaten Kuantan Singingi, Provinsi Riau. Kerangka teori berangkat dari konsep nilai yang mencakup aspek keagamaan, adat, tradisi, dan sistem sosial (UU Hamidy, 2014:48). Metode yang dipakai ialah penelitian kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Penghimpunan data dilakukan lewa…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Tingkat Keterampilan Teknik Dasar Permainan Bola Voli Pada Siswi Kelas VIII SMP Negeri 4 Hutaraja Tinggi Kabupaten Padang Lawas. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dengan metode tes keterampilan (skill test). Instrumen penelitian berupa tes praktik yang mengukur enam komponen teknik dasar, yaitu servis bawah, servis atas, passing a…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui minat siswa terhadap pembelajaran pendidikan jasmani di SMA YLPI Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif. Instrumen penelitian berupa angket yang terdiri dari 30 butir pernyataan. Populasi penelitian ini siswa kelas X dan kelas XI sebanyak 55 siswa dengan menggunakan teknik total sampling. Teknik pengumpulan data dilakuka…