Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis Pengaruh Pelatihan dan Pengembangan Karir Terhadap Kinerja Pegawai Pada UPT Puskesmas Rawat Inap Simpang Tiga Pekanbaru. Adapun Populasi pada penelitian ini sebanyak 66 dengan pengambilan sampel menggunakan metode Sensus maka sampel pada penelitian ini yaitu 66 orang responden. Jenis dan sumber data adalah data primer dan sekunder, seda…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan dan validitas dari pengembangan produk modul berbasis gender kelas I Sekolah Dasar. Metode penelitian ini menggunakan metode R&D yang mengadopsi model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Penelitian ini dilaksanakan dalam 3 tahapan yaitu: tahapan analysis, tahapan design dan tahapan development. Sumber …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh pelatihan kerja dan pengembangan karir terhadap kinerja pegawai Dinas Pemadam Kebakaran dan Penyelamatan Kota Pekanbaru . Populasi dalam penelitian ini sebanyak 62 pegawai.Teknik pengambilan sampel pada penelitian ini ialah menggunakan teknik metode purposive sampling dengan mengambil beberapa populasi menjadi sampel. Dalam hal…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media video animasi kartun tema 2 subtema 1 kelas V Sekolah Dasar. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan menggunakan model ADDIE yang peneliti batasi sampai tahap implementasi. Instrumen yang digunakan yaitu lembar validasi ahli, angket respon guru, angket respon siswa, wawancara, dan dokumentasi. Melibatkan ahli materi, ahli desain, dan …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui makna dan symbol yang terkandung dalam kegiatan ekstrakurikuler seni tari persembahan di SMA BATU HAMPAR. Perumusan masalah pada penelitian yaitu : Penelitian ini adalah program pengembangan diri pada kegiatan ekstrakurikuler seni tari DI SMA NEGERI 1 BATU HAMPAR?. Teori yang digunakan untuk penelitian ini menurut Widaryanto (2007:2) Seni tertua adalah…
Penelitian ini memiliki tujuan yaitu untuk mengetahui pengaruh respons penyinaran dan hormon NAA (Naphthalene Acetic Acid) terhadap eksplan anggrek (Dendrobium oharano) dan untuk mengetahui validitas bahan ajar berupa modul kultur jaringan pada eksplan daun tanaman anggrek (Dendrobium oharano). Penelitian kultur jaringan menggunakan Rancangan Acak Lengkap (RAL) yang terdiri dari 4 tahap, termas…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan LKPD berbasis PjBL pada materi pokok Sistem Gerak yang valid digunakan untuk kegiatan belajar siswa kelas XI SMA. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan atau research and development (R&D). Penelitian ini menggunakan model ADDIE sebuah desain yang dipandang sangat cocok untuk pengembangan LKPD ini. Pengembangan LKPD ini dilakuk…
Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Animate CC termasuk kedalam penelitian dan pengembangan. tujuan dari penelitian ini untuk mengetauhi kevalidan dan kepraktisan pada hasil pengembangan media pembelajaran berbasis Adobe Animate CC pada materi perpangkatan dan bentuk akar di kelas IX SMP. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian pengembangan Research and Development (R&…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis video YouTube dengan software Animaker di kelas XI SMA pada materi matriks yang layak digunakan atau sudah teruji kevalidan dan kepraktisannya. Pengembangan media pembelajaran pada penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model Borg and Gall dan dimodifikasi oleh peneliti yang terdiri dari 8 …
Kebutuhan akan E-LKPD sangat tinggi sedangkan penyediaah E-LKPD masih kurang Hal ini bisa disebabkan oleh berbagai faktor seperti kurangnya pengetahuan dan keterampilan guru dalam membuat E-LKPD, keterbatasan akses teknologi dan perangkat lunak untuk membuat E-LKPD yang interaktif, serta kurangnya sumber daya dan dana untuk mengembangkan E-LKPD yang berkualitas. Penelitian ini bertujuan untuk m…