Extracurricular and co-curricular activities are activities carried out outside of standard curriculum learning hours with the aim of developing interests and talents and optimizing the strengthening of student character education. SMAN 2 Siak Hulu as an educational institution has 37 extracurricular activities and has implemented several cocurricular activities. However, with the large number …
Penelitian ini bertujuan untuk kemampuan berpikir kritis melalui pembelajaran online Biologi Materi Sistem Respirasi Kelas XI MIPA SMAN 1 Pinggir Tahun Ajaran 2021/2022 dalam bentuk metode penelitian survei yang di analisis secara kuantitatif deskriptif. Intrumen penelitian ini menggunakan kuisioner dan wawancara. Kuisioner disebarkan kepada 85 siswa Kelas XI MIPA SMAN 1 Pinggir dan 1 orang gur…
Proses seleksi peserta magang ke Jepang yang dilakukan oleh Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi Provinsi Riau masih menghadapi tantangan berupa inefisiensi akibat proses manual, ketidakteraturan standar evaluasi, serta keterbatasan teknologi dalam mendukung keputusan yang cepat dan objektif. Untuk mengatasi masalah tersebut, dikembangkan sebuah Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis web meng…
Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Islam Riau (UIR) menghadapi tantangan dalam memilih laptop yang sesuai dengan kebutuhan akademik berdasarkan konsentrasi studi seperti Pemrograman Perangkat Lunak, Jaringan Komputer, dan Kecerdasan Buatan. Banyaknya pilihan produk dan keterbatasan pemahaman teknis menyebabkan ketidaksesuaian antara perangkat yang dipilih dan tuntutan pembelajaran. Peneli…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Geografis (SIG) berbasis mobile Android yang dapat memetakan lokasi fasilitas kesehatan di Kota Pangkalan Kerinci secara interaktif dan mudah diakses oleh masyarakat. Aplikasi ini menyajikan informasi lokasi rumah sakit, puskesmas, klinik, dan apotek dalam bentuk peta digital yang dilengkapi dengan fitur GPS untuk mempermud…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan LKPD berbasis PjBL pada materi pokok Sistem Gerak yang valid digunakan untuk kegiatan belajar siswa kelas XI SMA. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan atau research and development (R&D). Penelitian ini menggunakan model ADDIE sebuah desain yang dipandang sangat cocok untuk pengembangan LKPD ini. Pengembangan LKPD ini dilakuk…
Penelitian ini adalah penelitian deskriptif yang dilaksanakan pada tanggal 16 Maret 2021 sampai dengan 19 Maret 2021dengan menggunakan pendekatan kuantitatif yang bertujuan untuk mengetahui tingkat kesulitan pembelajaran biologi masa pandemi Covid-19 secara daring materi sistem ekskresi di kelas XI MIPA SMA Negeri 2 Pekanbaru Tahun ajaran 2020/2021. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah…
Penelitian ini berjudul “pengembangan media pembelajaran audio visual berbasis video pada pembelajaran Biologi materi ekosistem kelas X SMA di Pekanbaru tahun ajaran 2021/2022”. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran audio visual berbasis video pada materi pokok ekosistem untuk siswa kelas X SMA. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan menggunakan me…
Sistem sebagai sekumpulan komponen perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), jaringan komunikasi, dan manusia yang saling berinteraksi untuk mengumpulkan, mengolah, menyimpan, dan menyebarkan informasi guna mendukung pengambilan keputusan, koordinasi, analisis, dan visualisasi dalam organisasi atau pengguna individu. Dalam konteks kesehatan, terutama pada anak- anak, Infeksi Salur…
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi digital dalam berbagai sektor, termasuk industri perkebunan. PT Perkebunan Nusantara VI Kayu Aro, sebagai salah satu produsen teh utama di Indonesia, memerlukan sistem pelaporan produksi yang efisien dan akurat untuk meningkatkan kualitas pengelolaan produksi daun teh. Penelitian ini menghasilkan sistem informasi pelaporan produksi d…