Dalam era inovasi teknologi saat ini, platform online sedang merevolusi metode pengajaran dan penilaian tradisional. Di antara inovasi-inovasi ini, platform pembelajaran yang digamifikasi mendapatkan perhatian signifikan karena kemampuannya untuk melibatkan siswa dalam lingkungan yang dinamis dan interaktif. Studi ini berfokus pada penggunaan Gimkit sebagai alat penilaian dalam konteks pengajar…
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi persepsi siswa kelas 10 terhadap implementasi Kurikulum Merdeka dalam pembelajaran bahasa Inggris di SMAN 11 Pekanbaru. Memahami bagaimana siswa memandang kurikulum ini penting untuk mengevaluasi apakah kurikulum ini mendukung kebutuhan belajar, motivasi, dan keterlibatan mereka dalam pembelajaran bahasa Inggris. Penelitian ini menggunakan metode ku…
Penelitian ini bertujuan menganalisis kebutuhan, mengembangkan materi ajar, dan menguji hasil validasi media pembelajaran interaktif aplikasi Articulate Storyline. Latar belakang penelitian ini didasari oleh keterbatasan ketersediaan materi ajar interaktif pada pembelajaran menulis kreatif, terutama dalam materi komik yang memerlukan integrasi antara kemampuan menulis secara kreatif dan visuali…
Strategi komunikasi Corporate Social Responsibility perusahaan PT. Tunggal Perkasa Plantation dalam pemberdayaan masyarakat di Kecamatan Pasir Penyu Aisyah Putri Fahrina 179110150 Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana PT Tunggal Perkasa Plantation menggunakan strategi komunikasi sosial untuk mendukung pemberdayaan masyarakat di Kecamatan Pasir Penyu. Tujuan komunikasi da…
Penelitian ini bermaksud untuk mengetahuiInteraksi Simbolik Penggemar Vespa Pada Kelompok Vespa Riau Mesin Kanan Kota Pekanbaru dan bagaimana interaksi yang di lakukan kelompok Riau mesin kanan sebagai penggemar vespa di kota Pekanbaru. Yang mana terdapat komunitas vespa yang hanya ada di kota dan masyarakat tidak tau atau tidak sampe ke pedalaman atau desa di Riau dengan adanya Riau mesin kan…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui strategi komunikasi pemasaran pada PT. Capella Dinamik Nusantara 88 Pekanbaru. Penelitian ini dikaji dengan menggunakan Teori Strategi Bauran Pemasaran 4P (Produk, Price, Place, Promotion) melalui penelitian kualitatif deskriptif dengan menggunakan Bauran Pemasaran yaitu Produk (Product), Harga (Price), Tempat Distribusi (Place), Promosi (Promo…
Penelitian iniidilatar belakangi oleh keinginan Pokdarwis yang ingin memajukan potensi pariwisata yang sangat banyak di Kecamatan XIII Koto Kampar. Wisata yang paling berpotensial berada di Desa Koto Mesjid dengan nama wisata Puncak Kompe. Penelitian ini terfokus kepada aktivitas komunikasi pokdarwis dalam membangun potensi wisata di Kecamatan XIII Koto Kampar. Tujuan dari penelitian ini ialah …
Penipuan merupakan salah satu tindak kejahatan yang dapat dikenakan sanksi pidana. Dengan berkembangnya jaman modus-modus penipuan juga sudah berbagai macam, salah satunya dengan menggunakan modus arisan online. Penipuan dengan modus arisan online ini secara kaidah pidana berbeda dengan penipuan pada umumnya dalam KUHP, namun menggungakan kaidah pidana dalam Undang-Undang ITE. Penipu…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh terbatasnya ketersediaan bahan ajar yang sesuai dengan kebutuhan dan minat mahasiswa, khususnya dalam pembelajaran membaca klosur. Tujuan penelitian ini untuk mengidentifikasi kebutuhan mahasiswa terhadap bahan ajar membaca klosur, merancang desain bahan ajar interaktif yang sesuai, serta kevalidan hasil desain media pembelajaran membaca klosur dengan menggu…
ABSTRAK Akhzamal Fikri Pariwisata merupakan sumber pendapatan yang dapat terus diperbaharui dan diremajakan, bentuk dari peremajaan daerah wisata dapat dengan dilakukannya renovasi, dan perawatan secara teratur, oleh sebab itu maka pariwisata merupakan sebuah investasi yang penting. Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui Peran dan faktor penghambat dalam Pengelolaan Objek Wisata Danau Kot…