Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran scrapbook pada materi ekosistem untuk siswa kelas V SDN 019 Pandau Jaya. Latar belakang penelitian ini didasari oleh rendahnya minat dan pemahaman siswa terhadap materi ekosistem akibat penggunaan media pembelajaran yang masih terbatas pada buku cetak dan metode ceramah. Materi ekosistem memiliki karakteristik yang kompleks…
Keterampilan membaca merupakan kemampuan dasar yang penting dalam proses pembelajaran di sekolah dasar, namun banyak siswa masih mengalami kesulitan memahami isi bacaan akibat rendahnya minat dan konsentrasi membaca. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perencanaan, pelaksanaan, dan peningkatan keterampilan membaca siswa kelas IV melalui penerapan metode SQ3R berbasis audio visual di SDN…
Di era perkembangan kecerdasan buatan, penggunaan Retrieval-Augmented Generation (RAG) baik berbasis vector maupun graph semakin banyak diterapkan di kalangan akademisi maupun industri. Hal ini disebabkan oleh kemampuannya dalam menghasilkan jawaban yang lebih akurat dengan memanfaatkan informasi eksternal sebagai dasar pengetahuan. RAG berbasis vectorstore cukup efektif menemukan informasi yan…
Sistem rekomendasi fitness yang ada saat ini umumnya bersifat generik dan tidak mampu memberikan penjelasan ilmiah yang transparan atas rekomendasi yang diberikan. Penelitian ini mengembangkan sistem rekomendasi latihan fitness berbasis GraphRAG (Graph Retrieval-Augmented Generation) dengan memanfaatkan Scientific Fitness Knowledge Graph yang dibangun dari dataset terstruktur MegaGym dan 10 lit…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peran UMKM sektor kuliner dalam meningkatkan pendapatan dan penyerapan tenaga kerja di Jalan Air Dingin, Kota Pekanbaru. Hasil penelitian menunjukkan bahwa UMKM kuliner berperan penting dalam meningkatkan pendapatan pelaku usaha dan penyerapan tenaga kerja. Secara simultan, UMKM kuliner berpengaruh positif terhadap peningkatan pendapatan dan penyerapan …
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui strategi Dinas Sosial Kabupaten Kampar dalam penertiban administrasi pendataan penerima manfaat Program Keluarga Harapan (PKH). Metode penelitian adalah deskriptif kualitatif. Jumlah informan penelitian adalah 7 orang terdiri dari Kepala Dinas Sosial Kabupaten Kampar sebagai Key Informan kemudian Kepala Bidang Perlindungan dan Jaminan Sosial, Analisi…
Penelitian ini bertujuan untuk memahami pengalaman subjektif coping yang dialami oleh Generasi Z dalam menghadapi tekanan psikologis dari lingkungan akademik, pekerjaan, dan sosial. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif, teori yang digunakan adalah fenomenologi Edmund Husserl, yang berfokus pada tiga konsep utama yaitu: deskripsi pengalaman, reduksi fenomenologi, dan intension…
Penelitian didasari oleh pentingnya optimasi sifat mekanik dan struktural semen dalam menjamin integritas sumur minyak dan gas, dilakukannya Pengujian fly ash dan graphene oxide nanosheets (GONs) dalam pengujian ini karena keduanya memiliki potensi untuk meningkatkan sifat mekanik dan daya tahan semen. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penambahan fly ash dan graphene oxide na…
Sebagai kejahatan sosial, pencurian tidak pernah hilang. Untuk alasan ini, kebijakan reintegrasi harus diberlakukan untuk membantu residivis memperbaiki hubungan dengan masyarakat dan bangkit kembali. Masalah dengan pendanaan, sumber daya manusia, konektivitas dan kolaborasi organisasi non-pemerintah (LSM), ketidakstabilan ekonomi, dan kurangnya bimbingan yang lebih terarah semuanya berkontribu…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis model pembinaan narapidana dalam mencegah residivisme di Lembaga Pemasyarakatan (Lapas) Kelas IIA Pekanbaru. Fokus penelitian diarahkan pada bentuk, pelaksanaan, serta dampak program pembinaan terhadap narapidana, baik narapidana biasa maupun residivis. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara, obse…