Penelitian ini bertujuan untak mengetahui proses pengembangan media videu animasi dan mengetahui validasi media video animasi. Metode yang digunakan adalah penelitian pengembangan dengan pendekatan kualitatif dan kuantitatif Sumber data primer dalam penelitian ini meliputi garu, siswa, dan validator. sedangkan sumber data sekunder mencakup artikel, jurnal serta situs internet yang relevan. Tekn…
Kurangnya kemampuan guru dalam menyampaikan materi sumber energi panas yang hanya melalui media visual dua dimensi. Video pembelajaran berpotensi membantu siswa memahami materi dengan melibatkan siswa dalam pembelajaran untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. Maka dari itu, peneliti tertarik untuk mengembangkan media pembelajaran berupa video pembelajaran yang diharapkan dapat membantu kebut…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana proses pengembangan media video ANIMATIK dan mengetahui validitas media video ANIMATIK. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan dan menggunakan pendekatan kualitatif dan pendekatan kuantitatif. Sumber data primer dalam penelitian yaitu guru, siswa, dan validator. Sedangkan sumber data sekunder dalam penelitian ini yaitu buku dan ar…
Pengembangan media pembelajaran video animasi ini termasuk kedalam penelitian dan pengembangan (R&D). Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran video animasi pada sub materi makhluk hidup beraneka ragam yang valid. Penelitian pengembangan ini menggunakan model pengembangan ADDIE memiliki tiga tahapan yaitu Analisis (Analysis), Perancangan (Design), dan Pengembangan (Develop…
Perkembangan teknologi digital telah mempengaruhi cara komunikasi dalam berbagai bidang, termasuk dalam dunia pendidikan. Salah satu media yang semakin populer untuk menyampaikan pesan adalah video, yang dianggapl ebih efektif dalam menarik perhatian audiens. Penelitian ini bertujuan untuk memahami peran videografer dalam memanfaatkan videografi sebagai alat komunikasi visual dalam pembuatan ko…
tugas Tugas merekam video adalah metode alternatif yang bagus untuk menilai kemampuan berbicara siswa, hal ini dianggap lebih efektif dan memakan waktu lebih sedikit daripada melakukan praktik langsung di kelas, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kemampuan berbicara siswa dengan melakukan tugas merekam video. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif, popul…
kemajuan dan perkembangan seringkali memiliki dua sisi, positif dan negatif. Demikian halnya dengan sosial media. Salah satu dampak negatif yang terjadi pada sosial media adalah penyebaran konten-konten negatif di twitter. Untuk meminimalisir terjadinya tindak pidana penyebaran pornografi pihak Kepolisian di Polda Riau bekerja sama dengan seluruh aparat terkait serta elemen-elemen masyrakat Pro…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan respon siswa terhadap media pembelajaran berupa video animasi Powtoon berbasis Problem Based Learning (PBL) pada materi sistem peredaran darah kelas XI SMA. Penelitian ini termasuk dalam penelitian dan pengembangan (R&D) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE dari tahap analisis hingga pengembangan. Instrumen pengumpulan data yang dig…
Video animation medium is moving images media that is designed and capable of producing audio-visuals with the aim of conveying learning materials. Animation video is a video presentation of moving images to attract students’ attention to convey the materials. Problems of the research are: the students have a lack of vocabulary and the students feel bored when the learning process. So, by usi…
Video animasi stop motion merupakan video animasi yang dibuat dengan teknik memanipulasi gerakan video dari gabungan gambar yang membentuk seolah-olah kumpulan gambar tersebut seperti video bergerak. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu media pembelajaran berbasis video animasi pada materi sistem pencernaan manusia yang valid dan praktis. Penelitian ini termasuk dalam peneliti…