ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}

Filter by

  • Publication Year
    To
  • Availability
  • Attachment
  • Collection Type
  • General Material Designation
  • Location
    See More
  • Language
Found 92 from your keywords: subject="Game"
First Page Previous 1 2 3 4 5 Next Last Page
cover
PERUBAHAN PERILAKU KOMUNIKASI PENGGUNA GAME ONLINE PADA ANAK DI DESA BANGUN R…
Comment Share
.IDAWATIAYUN DINA SAPUTRI. S

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Perubahan Perilaku Komunikasi Pengguna Game Online Pada Anak Di Desa Bangun Rejo II Kabupaten Rokan Hilir. Metode pada penelitian ini menggunakan metode pendekatan kualitaitif. Informan dalam penelitian merupakan anak pengguna game online dengan rentan usia 9-12 tahun dan orang tua yang memiliki anak pengguna game online. Adapun teknik pengumpulan data …

Edition
-
ISBN/ISSN
219110299
Collation
i, 139 Hlm.; 30x21 cm
Series Title
-
Call Number
-
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
STRATEGI KOMUNIKASI KELOMPOK SPARTAN ID KOTA PEKANBARU SEBAGAI KUNCI KESUKSES…
Comment Share
Yudi DahermanBAYU IBNU SAPUTRA

Penelitian ini bertujuan Untuk menganalisis strategi komunikasi kelompok Spartan Idn yang diterapkan dalam permainan Mobile Legends. Teori yang digunakan adalah teori strategi komunikasi menurut Arifin (1984). Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif. Dalam penelitian ini subjek berjumlah 5 orang. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian …

Edition
-
ISBN/ISSN
189110069
Collation
i, 75 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Komunikasi 302.23 Bay s
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
KETERKAITAN ANTARA KONTROL DIRI DENGAN KECANDUAN GAME ONLINE PADA MAHASISWA P…
Comment Share
Juliarni SiregarARYA NOPSA MAULANA

Game online merupakan salah satu bentuk hiburan digital yang banyak diminati, khususnya di kalangan mahasiswa. Namun, penggunaan game online yang berlebihan dapat berdampak negatif terhadap berbagai aspek kehidupan, seperti akademik, sosial, dan psikologis. Salah satu faktor yang dapat mempengaruhi kecanduan game online adalah kontrol diri. Individu dengan kontrol diri yang rendah cenderung kes…

Edition
-
ISBN/ISSN
188110132
Collation
i, 83 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Psikologi 153.8 Ary k
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Pengembangan Game Edukasi Berbasis Canva pada Materi Makna Sila-sila Pancasil…
Comment Share
Zaka Hadikusuma RamadanANGEL MARSELINA TAMBA

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi berbasis Canva pada materi makna sila-sila Pancasila di masyarakat untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya motivasi belajar siswa yang disebabkan oleh metode pembelajaran yang monoton dalam mata pelajaran Pendidikan Pancasila. Guru cenderung menggunakan metode ceramah secara dominan dan kurang k…

Edition
-
ISBN/ISSN
216910237
Collation
i, 65 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Pgsd 790.1 Ang p
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Terh…
Comment Share
Hanaya Utari Hutasoit

Kemampuan komunikasi matematis diperlukan selama proses pembelajaran untuk dapat memecahkan suatu masalah secara logis, analitis, sistematis, dan kritis sehingga peserta didik dapat mencapai tujuan pembelajaran. Peneliti melakukan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh dari Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Terhadap Peningkatan Kemampuan Komunikasi Matematis …

Edition
-
ISBN/ISSN
196410418
Collation
i,59 Halm. ; 30x21 cm
Series Title
-
Call Number
Matematika 354.7 Han P
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
The Effect Of Anagram Game Towards Students' Vocabulary Mastery Of The Eighth…
Comment Share
Afrina Prishiela SalimEstika Satriani, S.Pd., M.Pd

The Effect of Anagram Game Towards Students’ Vocabulary Mastery of the Eighth Grade at the SMP Negeri 11 Pekanbaru in the Academic Year 2022/2023. Keywords: Vocabulary, Anagram Game Vocabulary is one of the components of learning English, and it is also important because it is a basic in creating and understanding a sentence in context. A text-based approach is implied in the curriculum 20…

Edition
-
ISBN/ISSN
196310142
Collation
-
Series Title
-
Call Number
-
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Implementasi Bandwidth Priority pada Game Online Menggunakan Mikrotik dengan …
Comment Share
Sukron SultoniApri Siswanto

This research aims to optimize available bandwidth based on what is accessed by general connection users or online game users because there is often a struggle for bandwidth between these two groups of users. The method in this research uses simple queue as a bandwidth limitation and mangle as packet marking on UDP and TCP ports. This implementation uses Mikrotik and the Winbox application. It …

Edition
-
ISBN/ISSN
183510458
Collation
i, 83 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Informatika 790.1Suk i
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Game Edukasi Pengenalan dan Kesadaran Rambu Lalu Lintas Berbasis Android (Stu…
Comment Share
Octadino HaryadiAGUNG DWI PRADHANA

Tingginya angka ketidakpatuhan pengguna jalan terhadap rambu lalu lintas menjadi salah satu faktor utama penyebab meningkatnya kecelakaan dan kemacetan lalu lintas di Indonesia. Berdasarkan data Korlantas Polri, pada tahun 2023 tercatat sebanyak 152.000 kasus kecelakaan lalu lintas yang mengakibatkan 27.000 korban jiwa. Permasalahan yang dihadapi oleh Komunitas Motor Speed Is Peace (MSIP) Pekan…

Edition
-
ISBN/ISSN
203510274
Collation
i, 139 Hlm.; 30x21 cm
Series Title
-
Call Number
-
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Penerapan Game Edukasi Menggunakan Model Problem Based Learning dalam Pembela…
Comment Share
Indah WidiatiSAHRA DEVI

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan game edukasi menggunakan model Problem Based Learning (PBL) dalam pembelajaran matematika untuk meningkatkan pemahaman konsep matematis siswa kelas VII MTsN 1 Pekanbaru. Permasalahan yang dihadapi adalah rendahnya pemahaman konsep matematika siswa terlihat hasil ulangan harian di kelas VII.5 yang hanya 48,65% siswa yang mencapai Kriteria …

Edition
-
ISBN/ISSN
216410309
Collation
i, 70 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Matematika 005.5 Sah i
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
cover
Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament Berbantuan …
Comment Share
SuripahHANA FEBRI SAPUTRI

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT) berbantuan media pembelajaran Wordwall terhadap hasil belajar matematika siswa di SMK Negeri Pertanian Terpadu Kota Pekanbaru. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar dan pasifnya siswa akibat penerapan metode pembelajaran konvensional yang kurang inovatif dan…

Edition
-
ISBN/ISSN
216410272
Collation
i, 67 Hlm.; 30x21 cm.
Series Title
-
Call Number
Matematika 371.3 Han p
Availability1
Add to basket
MARC DownloadCite
First Page Previous 1 2 3 4 5 Next Last Page
ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?