Banyak siswa yang kecanduan gadget cenderung menghabiskan lebih banyak waktu berinteraksi dengan perangkat digital daripada berinteraksi secara langsung dengan orang lain. Kurangnya interaksi sosial berdampak pada kemampuan anak dalam mengembangkan keterampulan komunikasi, empati, dan pemahaman sosial. Tujuan dari penelitian ini ialah untuk mendeskripsikan bagaimana kecanduan gadget berdampak t…
Abstract In improving the quality of education, the role of the principal is very much needed to manage facilities and infrastructure. However, in reality there are still schools whose facilities and infrastructure are inadequate. So the role of the principal is very much needed in managing facilities and infrastructure in schools. The purpose of this study is to gain an understanding of the ro…
Tujuan Penelitian ini yaitu untuk mengembangkan media pembelajaran powerpoint interaktif pada materi keragaman budaya kelas 4 SDIT-Al Madani Sukamaju, urgensi penelitian ini adalah dapat mempermudah guru untuk mengatasi peserta didik yang kurang fokus dalam belajar. Metode penelitian ini menggunakan penelitian pengembangan dengan model pengembangan ADDIE. Desain pengembangan ADDIE terdiri dari …
Abstract The use of interactive multimedia is a technological aid in learning that supports the activities of studying in class, especially in improving academic grades. The of various appropriate media can increase student motivation when learning. The purpose of this study was to determine whether or not the effect of creative teaching multimedia on IPAS subjects on the motivation of fourth g…
Perkembangan zaman sekarang tidak hanya membawa pengaruh besar pada negara indonesia melainkan juga berdampak pada perkembangan masyarakat, perilaku, maupun pergeseran budaya dalam masyarakat. Masalah ini menyebabkan semakin tingginya angka kriminalitas dan maraknya terjadi pelanggaran dan perbuatan tindak pidana yang baik terjadi ditengah-tengah masyarakat maupun dilingkungan keluarga. Salah s…
Penelitian ini membahas terkait temuan-temuan konsep bullying yang terdapat di dalam drama Korea Pyramid Game menggunakan semiotika Charles Sanders Peirce dengan segitiga makna, yaitu sign, object, dan interpretan. Penelitian ini bertujuan fokus kepada konsep-konsep bullying yang terdapat didalam drama korea Pyramid Game, yaitu konsep bullying fisik, konsep bullying verbal, konsep bullying rela…
Perempuan dianggap sebagai objek seksual laki-laki oleh patriarki, yang berkontribusi pada peningkatan kekerasan seksual terhadap perempuan. Dalam lingkungan masyarakat yang patriarkal, perempuan pekerja seks komersial (PSK) sering kali dipandang sebagai penyebab dari masalah yang mereka hadapi. Perempuan digambarkan dalam media seringkali menjadi bagian dari stereotip negatif. Misalnya, dalam …
Balai Pemasyarakatan Kelas I Pekanbaru berfungsi untuk menyusun Penelitian Kemasyarakatan (Litmas) serta memberikan pendampingan dan bimbingan kepada klien, terutama anak-anak yang berhadapan dengan hukum (ABH). Pendampingan ini mencakup aspek keagamaan, keterampilan kerja, dan pengembangan kepribadian agar klien dapat kembali beradaptasi di masyarakat dengan baik dan menghindari perilaku krimi…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari Penerapan Sistem Akuntansi Keuangan Daerah Dan Sistem Pengendalian Internal Terhadap Akuntabilitas Pengelolaan Keuangan Daerah (Studi Kasus Pada SKPD Kota Pekanbaru). Jenis penelitian yang dilakukan adalah kuantitatif. Pengumpulan data dilakukan dengan menyebarkan sebanyak 90 Kuesioner, yang diisi dan dikembalikan hanya 78 pada 30 SKPD D…
Dalam menghadapi tantangan yang dihadapi siswa dalam membaca, guru perlu proaktif memberikan bimbingan untuk membantu mereka mengatasi kendala yang menghambat proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan permasalahan membaca yang dihadapi siswa dan upaya guru untuk menyelesaikannya di kelas II SDN 002 Bagan Besar Kota Dumai. Metode yang diterapkan dalam penelitian ini adalah …