Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada hubungan pada intensitas mengakses twitter akun @kdrama_menfess terhadap pemenuhan kebutuhan informasi followers dan juga untuk mngetahui seberapa erat dan tingginya hubungan antara kedua variabel tersebut. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu metode pendekatan kuantitatif. Penelitian ini menggunakan teori Uses and Gratification y…
Penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh Celebrity Endorser terhadap minat beli handphone di PS. Store Pekanbaru. Promosi jualan PS Store bahkan dilakukan dengan menggaet banyak artis dan influencer kenamaan.Penggunaan celebrity menimbulkan kesan bahwa konsumen selektif dalam memilih dan meningkatkan status dengan memiliki apa yang digunakan oleh celebrity tersebut. Selebrity endorser se…
Dalam sebuah pemasaran suatu produk, baik barang maupun jasa tidak terlepas dari adanya suatu komunikasi antara pemasar dan konsumen. Tidak hanya lewat mulut ke mulut, komunikasi bisa dilakukan secara online. Dengan menggunakan teknologi yang ada sekarang ini seperti smartphone komunikasi dapat dijangkau dari manapun dan kapan pun. Semakin berkembangnya internet semakin berkembang pula fitur-fi…
Penelitian ini bertujuan untuk dapat mengetahui apa sebenarnya yang menjadi motif yang muncul dari fenomena remaja yang bermain judi online Higgs Domono Isalnd di Dusun Sungai Padang Kecamatan Koto Gasib Kabupaten Siak yang mana pada saat ini para remaja di dusun tersebut banyak yang bermain game judi online ini padahal yang namanya judi sudah jelas di larang di Indonesia dan di larang di dalam…
Drug is a complex problem in Indonesia, marked by the increase of drug addict number and number of revealed cases. This badly impacts the community and country life in the future. One of factors which cause the increase of drug consumption in teenager is their attitude which ignores the values, norms, and applicable law. From Islamic point of view, drug abuse is included into ijtihad because…
Permainan berbasis online baik dimanfaatkan sebagai alternatif pemain untuk refreshing.Permainan ini juga ampuh untuk menghilangkan rasa jenuh karena kegiatan sehari-hari yang cukup membosankan seperti belajar, bekerja, dan lain-lain.Terkadang pemain bermain permainan ini sekadar mengisi waktu luang. Namun, interaksi siswa yang sering bermain game online mempengaruhi kemampuan interaksi dalam b…
Dari peneliti dilakukan di Madrasah Aliyah Bahrul Ulum Kabupaten Kuantan Singingi sekolah tersebut terdapat 6 murid yang bermasalah disekolah, yang mana membuat guru bekerja extra untuk menangani kenakalan murid tersebut. Sedangkan dengan kondisi sekolah masihlah sangat amat baik dan masih banyak muridnya. Bimbingan dan konseling sudah terencana akan tetapi masih banyak murid yang menganggap ba…
Tanggung jawab sosial adalah salah satu aspek penting dalam membangunan reputasi dan citra suatu perusahaah. Tanggung jawab sosial atau biasa di singkat CSR menjadi kewajiban bagi perusahaan untuk ikut berkontribusi kepada lingkungan internal maupun ekternal. Strategi komunikasi adalah tahapan konkret dalam rangkaian aktifitas komunikasi yang berbasis pada satuan teknik bagi pengimplementasian …
Pembangunan infrastruktur di Indonesia terus meningkat, salah satunya adalah pembangunan gedung bertingkat. Pembangunan gedung tertentu menghasilkan waste material atau yang biasa disebut construction material waste. Tujuan penelitian ini adalah mengidentifikasi jenis-jenis waste material pada proyek konstruksi yang terbesar, menganalisa faktor penyebab waste material yang tertinggi dan me…
Proyek konstrulksi saat ini mengalami pertulmbulhan yang semakin besar dan kompleks. Tantangan ultama yang dihadapi oleh indulstri konstrulksi di Indonesia berkaitan dengan manajemen pengelolaan konstrulksi. Salah satul aspek kegagalan dalam proses pengelolaan konstrulksi adalah mulnculnya pemborosan (waste). Tuljulan penelitian ini adalah mengetahuli waste level yang dihasilkan dari material y…