ABSTRAK Pengembangan media pembelajaran berbentuk video animasi berbantuan Plotagon dan KineMaster termasuk kedalam penelitian dan pengembangan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan pada hasil pengembangan media pembelajaran berbentuk video animasi berbantuan Plotagon dan Kinemaster pada materi matriks kelas XI. Penelitian ini menggunakan model pengembang…
Media massa dengan hasil penelitian menemukan bahwa informan menyaksikan tayangan informasi pandemi Covid-19 sangat tinggi. Hal ini mengakibatkan hampir semua informan merasa cemas setelah menyaksikan informasi terkait wabah tersebut. Realitas lain yang terjadi bahwa ada pula informan yang mengaku sejak awal selektif dalam memilih informasi Covid-19. Informan mengku bertindak selektif, memilih …
Survey Kemampuan Guru Penjas Dalam Pengunaan Media Aplikasi Pembelajaran Online Dimasa Pandemi Covid-19 Tujuan penelitian ini untuk mengetahui Kemampuan Guru Penjas Dalam Pengunaan Media Pembelajaran Online Dimasa Pandemi Covid-19: bagaimana Kemampuan Guru Penjas Dalam Pengunaan Media Pembelajaran Online Dimasa Pandemi Covid-19?. Jenis penelitian ini menggunakan penelitian deksriktif. Populasi …
PENGEMBANGAN MEDIA PUZZLE SUKU KATA UNTUK KETERAMPILAN MEMBACA PERMULAAN SISWA KELAS 1 SDN 182 PEKANBARU. Syarifadillah putri 1 , Febrina Dafit2 Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Universitas Islam Riau Alamat e-mail: [email protected], [email protected] ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media puzzle suku kata sebagai sarana yang efektif u…
Mediasi merupakan salah satu upaya damai yang dilakukan pihak pekerja dan pengusaha apabila penyelesaian melalui bipartit atau negoisasi gagal, mediasi bertujuan untuk mendamaikan para pihak yang sedang berselisih dengan menghadirkan pihak yang netral yaitu mediator dimana ia merupakan pihak ketiga yang tidak memihak siapapun sehingga memperoleh hasil yang adil. Mediator yang dapat membantu unt…
Dalam era digital, pengolahan citra digital telah menjadi bidang yang semakin penting di berbagai disiplin ilmu, termasuk komputer, grafika, dan pengenalan pola. Namun, media pembelajaran interaktif berbasis web dalam bidang pengolahan citra digital masih terbatas. Hal ini menimbulkan tantangan bagi mahasiswa dalam memahami konsep-konsep abstrak seperti transformasi gambar dan konversi warna. P…
ABSTRAK PENGARUH PROMOSI MEDIA SOSIAL TERHADAP KEPUTUSAN BERKUNJUNG PADA CAFÉ REHAT COFFE PEKANBARU OLEH: RIZKI HARIANGGA NPM: 175210686 Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh promosi media sosial terhadap keputusan berkunjung café Rehat Coffe. Sampel dalam penelitian ini adalah siapa saja dengan syarat memenuhi kriteria menjadi sampel yaitu konsumen yang berkunjung ke …
ABSTRAK STRATEGI PEMASARAN DAPUR CUP CUP PEKANBARU MENGGUNAKAN INFLUENCER MELALUI MEDIA SOSIAL INSTAGRAM Oleh: RISA NADIA PUTRI NPM: 185210225 Strategi Pemasaran Bisnis Kuliner Menggunakan Influencer Melalui Media Sosial Instagram. Jenis penelitian ini menggunakan data primer dan data sekunder dengan menggunakan desain penelitian Kualitatif. Jumlah informan pada penelitian ini berjumlah 21…
Media sosial pada saat ini tidak lagi sebagai alat untuk mencari informasi, namun untuk mengetahui aktivitas lebih berharga yang dilakukan orang lain dibandingkan dengan pengalamannya. Sehingga menyebabkan munculnya ketakutan apabila tidak mengetahui aktivitas orang lain di media sosial yang disebut fear of missing out. Perilaku fear of missing out disebabkan beberapa faktor diantaranya rendahn…