Indonesian culture has a wide variety consisting of clothing, food or shelter. One of them is in terms of food, traditional food or traditional snacks is food consumed by the community for generations consisting of dishes that are full of culture, there is an element of belief from the local community, and has a unique formation of food ingredients and spices in the local area. But with the dev…
Pengaruh Latihan Menggunakan Penghalang Terhadap Hasil Shooting Petanque UIR Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh latihan dengan menggunakan penghalang terhadap hasil shooting game Petanque pada atlet UKM UIR. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimental dengan menggunakan instrumen tes. Terdapat dua jenis tes dalam penelitian ini yaitu pre-test dan posttest. Setelah pene…
Sign language in Indonesia has 2 ways of sign language called BISINDO (Indonesian Sign Language), namely sign language created by the deaf themselves and SIBI (Indonesian Sign Language System) created by teachers who study sign language. In today's world, educational games about sign language are lacking in the world of education. To overcome this, it is necessary to develop easy and effect…
Path finding is a concept used in a game to move characters without hitting an obstacle, so that characters can move like human behavior in the real world. Selection of a bad path finding algorithm will cause the NPC in the game to look brainless (stupid). This will be a problem in making the game that causes the game to be unpleasant. For this reason, in making games, you must understand how t…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran sejarah melalui game edukasi berbasis Android yang memuat materi Sejarah Kerajaan Islam di Riau. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri dari tahapan: Initiation, Preproduction, Production, Testing, dan Release. Game dirancang dengan Unity 2D dan bahasa pemrograman C#. Pengujian dil…
Perkembangan teknologi yang pesat dan penggunaan smartphone yang meluas memberikan peluang besar dalam meningkatkan kualitas pembelajaran, khususnya melalui pemanfaatan media interaktif seperti game edukasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi berbasis Android dengan menggunakan Unity sebagai media pembelajaran pada materi Biologi, khususnya pengenalan klasif…
Game merupakan salah satu bentuk multimedia interaktif yang berkembang pesat di seluruh dunia, termasuk di Indonesia. Salah satu pemanfaatannya yang efektif adalah dalam dunia pendidikan, seperti pada pembelajaran seni tari daerah. Penelitian ini mengembangkan sebuah aplikasi game pembelajaran tari Rentak Bulian, sebuah tari tradisional dari suku Talang Mamak, Riau, berbasis Android. Tujuan uta…
pembelajaran tari Rentak Bulian, sebuah tari tradisional dari suku Talang Mamak, Riau, berbasis Android. Tujuan utama dari pengembangan game ini adalah untuk meningkatkan semangat belajar pengguna serta memperkenalkan budaya lokal secara lebih efektif, kreatif, dan menyenangkan. Game ini dikembangkan menggunakan Unity 3D, dengan menerapkan metode Game Development Life Cycle (GDLC) dalam proses …
Banyaknya tekanan dalam kehidupan membuat individu butuh istirahat dari kesibukan yang menjadi sumber stress, hal tersebut mendorong individu mencari sesuatu yang dapat mengalihkan pikiran dan berusaha menghibur diri di antaranya dengan bermain game online, namun aktivitas gaming yang dilakukan dengan intensitas yang meningkat dari waktu ke waktu tanpa kemampuan kontrol diri yang baik dapat men…
Oktavia Erza 2024. Pengaruh Penggunaan Game Jeopardy untuk Meningkatkan Ketujuh Penguasaan Kosakata Siswa Kelas SMPN 3 Kandis Kata Kunci : Efek, Game, Jeopardy Game Permainan Jeopardy diadaptasi dari acara kuis televisi dan digunakan sebagai alat pendidikan untuk pembelajaran bahasa. Game Jeopardy merupakan acara atau permainan kuis yang terkenal di televisi Am…