Kejahatan baru yang ditimbulkan oleh perkembangan teknologi tersebut, salah satunya adalah perjudian secara online. Dengan berkembangnya teknologi informasi ini, perjudian secara online ini tidak memerlukan tempat atau arena untuk berjudi berbeda dengan judi secara konvensional yang memerlukan suatu tempat untuk berkumpul dan berjudi. Pada perjudian secara online ini, para pemain hanya perlu me…
Berkembangnya teknologi seperti permainan video (video game), menimbulkan permasalahan terkait virtual item pada sebuah permainan daring ialah virtual item yang dimiliki oleh pemain pada permainan daring tersebut. Perdagangan virtual item ini banyak dilakukan di dunia nyata, hal itu terjadi di seluruh dunia, termasuk di Indonesia, Penyedia jasa permainan daring ada yang memperbolehkan jual beli…
Kemajuan dalam bidang teknologi membawa pengaruh besar bagi aspek kehidupan manusia termasuk dalam muamalah. Dengan kemajuan komunikasi dan informasi ini maka juga menciptakan banyak bentuk muamalah baru seperti bisnis Jasa Titip Beli Online yang sedang berkembang saat ini. Perkembangan ini perlu didukung dengan pemahaman syariah yang baik untuk menjawab apakah perbuatan itu halal ataukah …
Pentingnya penelitian ini karena motivasi belajar siswa mengalami penurunan, hasil belajar siswa juga mengalami penurunan yang terlihat dari nilai dibawah KKM, kemudian kondisi fisik anak terganggu akibat kecanduan game online Free Fire. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan dampak positif dan negatif game online Fre Fire terhadap siswa di SDN 193 Pekanbaru. Sumber data primer yang…
Penelitian ini bertujuan untuk dapat mengetahui apa sebenarnya yang menjadi motif yang muncul dari fenomena remaja yang bermain judi online Higgs Domono Isalnd di Dusun Sungai Padang Kecamatan Koto Gasib Kabupaten Siak yang mana pada saat ini para remaja di dusun tersebut banyak yang bermain game judi online ini padahal yang namanya judi sudah jelas di larang di Indonesia dan di larang di dalam…
Shopee Paylater disediakan PT. Commerce finance serta pihak lain yang bekerja sama untuk memberikan pinjaman dalam hal jual beli melalui aplikasi online. Pelaksanaan transaksi online (e-commerce) termasuk dalam hal jual beli online telah diatur dalam POJK Nomor 13 /POJK.02/2018 tentang Inovasi Keuangan Digital Di Sektor Jasa Keuangan. Untuk itu, hal-hal dalam kegiatan bisnis jual beli online it…
Learning outcomes are changes in behavior obtained by learners after experiencing learning activities. Learning outcomes are also the abilities students obtain after going through learning activities. This research aims to determine the effect of online learning on learning outcomes (studies during the corona virus pandemic at the Islamic Religious Education Study Program, Faculty of Islamic Re…
Penelitian ini menganalisis implementasi kebijakan pelayanan perizinan berusaha terintegrasi secara elektronik (Online Single Submission) Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu Provinsi Riau. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pelaksanaan kebijakan pelayanan perizinan berbasis elektronik (online single submission). Metode yang digunakan adalah pendekatan deskriptif ku…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Perubahan Perilaku Komunikasi Pengguna Game Online Pada Anak Di Desa Bangun Rejo II Kabupaten Rokan Hilir. Metode pada penelitian ini menggunakan metode pendekatan kualitaitif. Informan dalam penelitian merupakan anak pengguna game online dengan rentan usia 9-12 tahun dan orang tua yang memiliki anak pengguna game online. Adapun teknik pengumpulan data …
Penelitian ini bertujuan Untuk menganalisis strategi komunikasi kelompok Spartan Idn yang diterapkan dalam permainan Mobile Legends. Teori yang digunakan adalah teori strategi komunikasi menurut Arifin (1984). Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif. Dalam penelitian ini subjek berjumlah 5 orang. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian …