Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh sistem manajemen sumber daya manusia terhadap perilaku proaktif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif. Metode penelitian didasarkan pada filosofi positivisme, dan digunakan untuk meneliti populasi dan sampel tertentu, pengumpulan data menggunakan instrumen penelitian, analisis data kuantitatif. Teknik analisis data dan …
Peran komunikasi interpersonal antara orang tua dan guru BK dalam mengatasi perilaku mengganggu (disruptive) siswa dikalangan sekolah. Perilaku mengganggu (disruptive) yang dimaksud seperti bullying, bolos di jam pelajaran, mengganggu teman sekelas disaat jam pelajaran, tidak taat peraturan, dan datang terlambat dapat mengganggu proses pembelajaran serta menjadi tantangan serius dalam dunia pen…
Fenomena yang terjadi di era perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini adalah dengan munculnya fitur paylater. Fitur Shopee Paylater adalah metode pembayaran yang memberikan fasilitas cicilan tanpa kartu kredit dengan sistem membeli produk sekarang membayar transaksi dikemudian hari. Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan tentang fenomena baru perilaku konsumtif mahasiswa di …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh financial technology payment dan literasi keuangan terhadap perilaku manajemen keuangan pada Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) di Kawasan Universitas Islam Riau. Sampel dalam penelitian ini diperoleh dengan menggunakan teknik Simple Random Sampling dengan menggunakan rumus slovin dengan margin of error 10%, sehingga jumlah sampel dalam peneliti…
Masa remaja ialah masa mencari jati diri. Yang mana terjadinya perubahan diri remaja baik secara fisik, psikologis, maupun sosial, sehingga perilaku yang ditampilkan mengarah pada perilaku hedonisme. adapun faktor yang menjadi penyebab remaja meniru perilaku hedonism ialah harga diri. Remaja yang memiliki rendahnya harga diri, punya kemauan supaya diterima serta dianggap oleh golongan teman seu…
Budaya Korea yang tersebar luas melalui Korean Wave dan media sosial telah memengaruhi pola konsumsi masyarakat Indonesia, termasuk dalam pemilihan produk skincare. Penelitian ini bertujuan untuk menggambarkan perilaku konsumen dalam pembelian skincare Korea serta mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi keputusan tersebut. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode f…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Perubahan Perilaku Komunikasi Pengguna Game Online Pada Anak Di Desa Bangun Rejo II Kabupaten Rokan Hilir. Metode pada penelitian ini menggunakan metode pendekatan kualitaitif. Informan dalam penelitian merupakan anak pengguna game online dengan rentan usia 9-12 tahun dan orang tua yang memiliki anak pengguna game online. Adapun teknik pengumpulan data …
Perilaku komunikasi merupakan tindakan atau respon seseorang dalam proses komunikasi yang dapat berupa komunikasi verbal maupun non verbal yang tampak dalam tingkah laku individu. Perilaku ini merupakan bagian dari kebutuhan dan motivasi individu untuk mencapai tujuan tertentu dalam interaksi sosialnya, baik dalam konteks pribadi maupun antarpribadi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ba…
tujuan penelitian ini ialah untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh perilaku konsumen terhadap keputusan pembelian album musik dan merchendise korean pop (K-POP) di pekanbaru. penelitian ini bersifat kuantitatif dengan teknik purposif sampling dengan jumlah 95 orang pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan kuesioner dengan teknik analisis data menggunakan analisis regresi sederhana.…
ANALISIS PERILAKU KONSUMEN ANGKRINGAN BOSKU PADA MASA PANDEMI COVID-19 DI KOTA PEKANBARU OLEH : EKO JULIANTO NPM : 185211046 Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui perilaku konsumen angkringan Bosku pada masa pandemic covid-19. Penelitian ini dilakukan pada Angkringan Bosku Di Kota Pekanbaru. Jumlah sampel penelitian ini adalah sebanyak 98 responden konsumen yang berbelanja pada Ang…