Penyalahgunaan Narkotika di Indonesia sangat merajalela. Hal ini terlihat dari meningkatnya jumlah pengguna barang haram ini dari berbagai kalangan dan peredarannya yang terus meningkat terutama pada orang dewasa yang memiliki faktor-faktor tertentu untuk menggunakan narkotika tersebut. Adapun yang rumusan masalah dalam penelitian ini ialah Apakah Faktor penyebab seseorang memakai narkotika dan…
Pakaian bekas yang dibeli oleh konsumen di e-commerce Shopee tidak hanya menyebabkan konsumen mengalami kerugian dari segi material, namun juga dari segi immaterial. Kerugian immaterial yaitu kerugian yang membahayakan kesehatan konsumen, di mana konsumen mengalami penyakit kulit berupa bisul, kudis dan kurap akibat berbagai macam bakteri dan jamur yang terkandung dalam pakaian bekas impor mesk…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi katalog sepatu berbasis Augmented Reality (AR) pada platform mobile sebagai solusi promosi digital yang interaktif dan informatif. Aplikasi ini memungkinkan pengguna menampilkan model sepatu 3D secara real-time melalui kamera smartphone dalam lingkungan nyata. Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri…
The X and Y commingle wells in the Langgak Field experienced a significant decrease in production, at the X well of 1150 BFPD to 859 BFPD at the Y well of 248 BFPD to 190 BFPD. To analyze the decline, a swabbing job was carried out to obtain data. After the swabbing job is done, the data obtained at well X is TOTAL LOAD 56.65 bbl, SFL 0, WFL 0, Q 1252.3 bbl/d, PI 9.3, WC 98%, Qmax 2988.471 BFPD…
Sistem manajemen sumber daya manusia (SDM) yang berjalan secara manual sering kali menimbulkan kesenjangan antara kebutuhan operasional perusahaan dengan kecepatan pengelolaan data yang diharapkan. PT Balam Berlian Sawit menghadapi tantangan serupa, khususnya dalam hal pencatatan absensi, pengajuan cuti, hingga pengelolaan penggajian. Penelitian ini mengusulkan pembangunan aplikasi Human Resour…
Penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh model pembelajaran Missouri Mathematics Project (MMP) terhadap kemampuan koneksi matematis siswa kelas VII SMP Negeri 4 Siak Hulu Tahun Ajaran 2022/2023 dengan materi bangun datar jajargenjang dan belah ketupat. Jenis penelitian ini adalah penelitian eksperimen menggunakan desain quasi eksperimen dengan populasi penelitian yaitu seluruh siswa kela…
Minimnya media pembelajaran interaktif disekolah kejuruan, khususnya dalam bidang kelistrikan, menjadi salah satu kendala dalam proses penyampaian materi yang kompleks seperti Saluran Udara Tegangan Menengah (SUTM). Materi ini membutuhkan pemahaman visual yang kuat terhadap bentuk fisik dan struktur instalsi di lapangan, yang sulit di peroleh hamya melalui media konvensional seperti buku atau g…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa dengan model Problem Based Learning (PBL) di SMK Negeri 1 Logas Tanah Darat. Jenis penelitian ini adalah penelitian eksperimen yang menggunakan dua kelas pada satu sekolah, Metode pengumpulan data dalam penelitian ini adalah observasi, dokumentasi, tes dan wawancara. Hasil pengolahan data pretest antara kelas eksp…
Penelitian ini bertujuan menganalisis sensitivitas parameter injeksi terhadap peningkatan oil recovery factor (RF) pada skenario Enhanced Oil Recovery (EOR) menggunakan metode Alkaline-Surfactant-Polymer (ASP) flooding. Simulasi dilakukan dengan perangkat lunak CMG CMOST 2020 menggunakan pendekatan Response Surface Methodology (RSM). Model reservoir dibangun berdasarkan data sekunder lapangan X…
Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Animate CC termasuk kedalam penelitian dan pengembangan. tujuan dari penelitian ini untuk mengetauhi kevalidan dan kepraktisan pada hasil pengembangan media pembelajaran berbasis Adobe Animate CC pada materi perpangkatan dan bentuk akar di kelas IX SMP. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian pengembangan Research and Development (R&…