Minimnya media pembelajaran interaktif disekolah kejuruan, khususnya dalam bidang kelistrikan, menjadi salah satu kendala dalam proses penyampaian materi yang kompleks seperti Saluran Udara Tegangan Menengah (SUTM). Materi ini membutuhkan pemahaman visual yang kuat terhadap bentuk fisik dan struktur instalsi di lapangan, yang sulit di peroleh hamya melalui media konvensional seperti buku atau g…
Keamanan pangan merupakan aspek penting dalam menjaga kesehatan masyarakat, terutama pada produk pangan segar asal tumbuhan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi keamanan pangan berbasis web pada UPT Pengawasan Mutu dan Keamanan Pangan Dinas Ketahanan Pangan Provinsi Riau guna mendukung proses sertifikasi seperti SPPB-PSAT, PSAT-PD, rumah pengemasan, dan Sertifikasi Pri…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran sejarah melalui game edukasi berbasis Android yang memuat materi Sejarah Kerajaan Islam di Riau. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri dari tahapan: Initiation, Preproduction, Production, Testing, dan Release. Game dirancang dengan Unity 2D dan bahasa pemrograman C#. Pengujian dil…
Kejahatan siber yang semakin meningkat menuntut metode forensik digital yang lebih akurat dalam klasifikasi fragment file. Penelitian ini mengembangkan model klasifikasi fragment file menggunakan Convolutional Neural Network (CNN) dengan pendekatan konversi gambar grayscale dan pemanfaatan MetaData. Dataset terdiri dari 1043 gambar fragment file (format JPG dan PNG) yang diproses dengan normali…
Perkembangan dari tahun ke tahun khususnya untuk kendaraan pra motor harus memiliki sistem pendingin pada mobil berbahan bakar bensin, solar, maupun listrik, setiap kendaraan pasti memiliki sistem pendingin yang berguna untuk mencegah terjadinya overheat pada kendaraan. Apabila tidak adanya sistem pendingin pada kendaraan maka akan terjadi kerusakan seperti peningkatan suhu mesin, kerusakan mes…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui potensi oli bekas dan minyak jelantah sebagai bahan bakar kompor. Oli bekas dan minyak jelantah merupakan limbah yang dapat dihasilkan dari berbagai aktivitas industri dan rumah tangga. Namun, keduanya masih memiliki potensi sebagai bahan bakar kompor yang ramah lingkungan dan hemat biaya. Penelitian ini menggunakan metode eksperimental dengan menguji o…
Perkembangan teknologi digital telah membuka peluang besar dalam penyampaian informasi kampus secara virtual. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan sistem virtual tour berbasis panorama 360° pada Fakultas Teknik Universitas Islam Riau, guna memberikan gambaran interaktif kepada calon mahasiswa dan masyarakat umum tanpa harus berkunjung langsung ke lokasi. Sistem …
Pertumbuhan industri kelapa sawit di Indonesia memberikan kontribusi besar terhadap perekonomian, namun limbah organik seperti daun sawit yang melimpah sering kali tidak dimanfaatkan secara optimal dan berpotensi mencemari lingkungan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan merealisasikan alat biodigester portable berbahan dasar daun sawit untuk menghasilkan energi alternatif berupa biogas…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan flywheel terhadap performa alat reformer Pilates sebagai sumber energi listrik alternatif. Pengujian dilakukan secara eksperimental dengan membandingkan dua kondisi, yaitu penggunaan flywheel dan tanpa flywheel, menggunakan variasi jumlah pegas sebanyak 3, 4, dan 5 buah dalam durasi waktu 1 menit. Parameter yang diamati meliputi en…
PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEKSI POWER POINT TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN AKIDAH AKHLAK KELAS VIII DI MTs FADHILAH PEKANBARU MELSI IKHSANI NPM:182410196 Penelitian ini di latar belakangi oleh masalah rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran akidah akhlak siswa kelas VIII di MTs Fadhilah Pekanbaru. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui …