Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa Flipbook digital yang berfokus pada materi Permainan Tradisional Bangsaku kelas III sekolah Dasar. Latar belakang penelitian ini yaitu rendahnya penggunaan media pembelajaran berbasis teknologi di lingkungan sekolah, yang menyebabkan proses belajar menjadi monoton, kurang menarik bagi siswa serta sulit dipahami, khususnya pa…
Penelitian yang dilakukan ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa flipbook digital yang valid untuk pembelajaran IPAS materi bagaimana bentuk Indonesiaku kelas V sekolah dasar. Media pembelajaran yang dikembangkan ini ditujukan untuk dapat menarik minat dan perhatian siswa dalam pembelajaran terutama pada materi bagaimana bentuk Indonesiaku. Metode dalam penelitian ini mengg…