Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh flash sale, cashback, dan user generated content terhadap perilaku impulse buying pada pengguna Shopee Generasi Z di Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner kepada 150 responden yang merupakan pengguna Shopee Generasi Z di Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan analisis Partial Least Squ…
Penelitian ini bertujuan untuk menguji dan menganalisis pengaruh variabel Fitur Live Shopping, Interaksi Host, dan Diskon terhadap Impulse Buying pada pengguna TikTok Shop Generasi Z di Kota Pekanbaru. Populasi dalam penelitian ini adalah Generasi Z di Kota Pekanbaru yang pernah melakukan pembelian melalui Live TikTok Shop. Sampel penelitian ditentukan menggunakan teknik purposive sampling sehi…
Perkembangan teknologi digital dan media sosial telah mengubah pola perilaku belanja Generasi Z (Gen Z) di Kota Pekanbaru, khususnya dalam konsumsi produk kecantikan seperti skincare. Karakteristik Gen Z yang sangat terhubung dengan internet dan aktif menjelajah media sosial membuat mereka rentan terpapar stimulus pemasaran digital. Hal ini sering kali memicu fenomena pengeluaran berlebih di lu…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Fear of Missing Out (FOMO) dan sales promotion terhadap Impulse Buying saat live streaming pada pengguna Shopee di kalangan mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Islam Riau di Pekanbaru. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh mahasiswa FEB yang melakukan pembelian impulsif melalui aplikasi Shopee. Teknik pengambilan sampel m…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh price discount terhadap impulse buying pada konsumen Storypie di Mall Living World Pekanbaru. Tipe penelitian yang digunakan pada penelitian ini merupakan tipe penelitian deskriptif dengan metode kuantitatif. Penelitian ini menggunakan Teknik penarikan sampel Purposive Sampling dengan jumlah sampel sebesar 96 responden konsumen Storypie di Mall…
Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh utilitarian value dan hedonic value dari ulasan daring terhadap aktivitas browsing, dorongan untuk membeli secara impulsif (urge to buy impulsively), dan perilaku pembelian impulsif (impulse buying behavior) pada konsumen Gen-Z di Provinsi Riau, dengan impulsiveness sebagai variabel moderasi. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan ana…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh keterlibatan fashion, gaya hidup belanja, dan belanja live streaming pada pembelian e-impulse produk fashion pada pengguna Toko TikTok di Kota Pekanbaru. Fenomena peningkatan pembelian impulsif dalam konteks perdagangan sosial adalah perhatian utama, terutama karena TikTok telah berevolusi dari platform hiburan belaka menjadi media pemasaran …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh store atmosphere yang terdiri dari exterior, general interior, store layout, dan interior display terhadap impulse buying pada konsumen Miniso di Kota Pekanbaru. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Adapun sumber data yang digunakan untuk mendapatkan data yang akurat yaitu dengan menyebarkan kuesioner kepada responden. Samp…
Dalam penelitian ini menggunakan tiga variabel yaitu, shopping lifestyle sebagai variabel bebas (X1), discount sebgai variabel bebas (X2) dan impulse buying sebagai variabel terikat (Y). Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh shopping lifestyle dan discount terhadap impulse buying pada konsumen Toko Thrifting Yukishop Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif de…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh product bundling terhadap impulse buying pada konsumen Rotte Bakery Jalan Delima Pekanbaru. Variabel product bundling diukur melalui beberapa indikator yaitu harga paket (package price), keberagaman produk (product variety), kesesuaian produk (product fit), komunikasi nilai (value communication), dan frekuensi pembelian. Sementara itu, variab…