Cyberbullying merupakan perilaku negatif yang dilakukan secara sengaja di dunia digital dan dianggap sebagai bentuk cybercrime yang mudah dilakukan oleh siapa saja, beberapa kajian menunjukkan bahwa harga diri memiliki keterkaitan dengan kecenderungan individu untuk terlibat dalam perilaku ini. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara harga diri dan kecenderungan perilaku cyber…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak negatif kecanduan game online “mobile legend” pada siswa Perkembangan teknologi di era digital menyebabkan sebagian siswa lebih menggandrungi game online Mobile Legend daripada kegiatan belajar, sehingga aktivitas bermain game yang berlebihan memicu timbulnya dampak negatif dari kecanduan bermain Mobile Legend pada diri siswa. Penelitia…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak negatif yang ditimbulkan terhadap remaja yang mengonsumsi minuman beralkohol. Konsep teori ikatan sosial fokus kepada peran institusi sosial dan hubungan institusional dalam menghambat perilaku menyimpang. Tipe penelitian deskriptif dengan metode kualitatif. Teknik analisa data proses pengelompokan data atau penggolongan data berdasarkan hasil da…
Perwujudan teknologi yang diciptakan oleh manusia di kehidupan era modern ini sangat beragam diantaranya adalah smartphone, laptop, personal computer, kendaraan bermotor, penemuan mesin berbasis teknologi canggih, jaringan internet, dan hal lainnya. Akan tetapi dalam konteks internet tidaklah selalu memberikan dampak yang positif dan terdapat juga beberapa dampak yang negatif diberikan oleh kec…