Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah melahirkan berbagai bentuk kejahatan baru di ruang digital, salah satunya Kekerasan Berbasis Gender Online (KBGO). KBGO merupakan bentuk kekerasan berbasis gender yang dilakukan melalui media digital seperti medi sosial, aplikasi pesan instan, dan platform daring lainnya yang menimbulkan dampak psikologis, sosial, maupun ekonomi bagi korban …
Pers adalah lembaga sosial dan wahana komunikasi massa yang melaksanakan kegiatan jurnalistik meliputi mencari, memperoleh, memiliki, menyimpan, mengelolah dan menyampaikan informasi baik dalam bentuk tulisan, suara dan gambar, serta data dan grafik maupun dalam bentuk lainnya dengan menggunakan media cetak, media elektronik dan segala jenis uraian yang tersedia. Begitu banyak media massa…
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong perubahan dalam sistem transportasi dari konvensional menjadi berbasis aplikasi, salah satunya melalui layanan Grab. Kehadiran transportasi online memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam memenuhi kebutuhan mobilitas sehari-hari. Namun, dalam praktiknya sering terjadi pembatalan pesanan secara sepihak oleh konsumen maupun driver yang menimbulka…
Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun Sistem Informasi Desa berbasis website menggunakan framework Laravel dengan metode pengembangan Waterfall untuk mendigitalisasi pelayanan administrasi di Desa Ujung Batu Timur. Sistem ini memiliki dua fokus utama, yaitu fitur pelayanan surat online dan e-government. Fitur surat online memungkinkan masyarakat mengunggah berkas persyaratan pengajua…
CV. Dwi Karya Jaya adalah salah satu perusahaan atau pemberi kerja di kabupaten Rokan Hilir yang melakukan tunggakan pembayaran iuran BPJS Ketenagakerjaan dan denda kepada BPJS Ketenagakerjaan Cabang Dumai. Prinsipprinsip Sistem Jaminan Sosial Nasional yang menjadi pedoman BPJS Ketenagakerjaan dalam melaksanakan tugasnya mengelola iuran, seharusnya iuran dari CV. Dwi Karya Jaya atau kewajiban …
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bentuk-bentuk perilaku toxic communication pada pemain game online Mobile Legends di Kota Pekanbaru. Fenomena komunikasi toxic dalam permainan daring menjadi perhatian karena berpotensi menurunkan kualitas interaksi sosial, solidaritas tim, serta kenyamanan bermain. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan pendekatan Computer-Med…
Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh utilitarian value dan hedonic value dari ulasan daring terhadap aktivitas browsing, dorongan untuk membeli secara impulsif (urge to buy impulsively), dan perilaku pembelian impulsif (impulse buying behavior) pada konsumen Gen-Z di Provinsi Riau, dengan impulsiveness sebagai variabel moderasi. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan ana…
PENGARUH KONTROL DIRI TERHADAP KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE PADA GENERASI Z DI KOMUNITAS GAMER PEKANBARU Sakanty Yasmin Wulandari 198110015 FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS ISLAM RIAU ABSTRAK Komunitas Gamer Pekanbaru merupakan suatu wadah yang menampung para Gamer yang berdomisili di Pekanbaru, yang dimana terdapat 3 buah Komunitas yang aktif di Pekanbaru. Mulai dari Komunitas Freefire Pekanbar…
Pengaruh Game Online Terhadap Pelanggaran Siswa Disekolah (Studi Pada Siswa SMAN I Rokan IV Koto) ABSTRAK PIKEKA JANUSA PUTRIMA 197510152 Penelitian ini menggambarkan tentang pengaruh game online telah mengalami perkembangan yang sangat pesat. Game online tidak hanya menjamur di kota-kota besar tetapi juga telah merambah di pelosok pedesaan, hal ini terlihat dari banyaknya jumlah game center …
Perkembangan Revolusi Industri 4.0 meningkatkan perdagangan online, termasuk jual beli iPhone melalui Facebook. Transaksi daring memudahkan pembeli, tetapi sering menimbulkan risiko seperti informasi barang tidak lengkap, kondisi produk bekas tidak jelas, dan prosedur garansi maupun retur terbatas. Rendahnya kesadaran konsumen memperparah kerugian. Oleh karena itu, perlindungan hukum melalui UU…