Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan respon siswa dari media pembelajaran video animasi pembelajaran berbasis masalah (PBL) pada Materi Sistem Gerak Manusia untuk Siswa Kelas XI. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (RnD) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE dari tahap Analyze (Analisis) hingga Development (Pengembangan). Instrumen pengumpulan d…
Cyberbullying merupakan perilaku negatif yang dilakukan secara sengaja di dunia digital dan dianggap sebagai bentuk cybercrime yang mudah dilakukan oleh siapa saja, beberapa kajian menunjukkan bahwa harga diri memiliki keterkaitan dengan kecenderungan individu untuk terlibat dalam perilaku ini. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara harga diri dan kecenderungan perilaku cyber…
Penelitian ini bertujuan untuk memvalidasi dan melihat respon pengguna terhadap media pembelajaran komik berbasis green chemistry yang dikembangkan. Penelitian ini merupakan penelitian R&D deskriptif dengan menggunakan model Plomp. Terdapat tahap dalam pengembangannya yaitu, tahap penelitian awal, tahap prototipe, dan tahap penilaian. Subjek penelitian terdiri dari 3 guru dan 30 peserta didik d…
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menguji validitas dan reabilitas soal-soal pemahaman konsep biologi materi sistem peredaran darah. Metodologinya deskriptif. Instrumen yang digunakan adalah instrument soal dan angket. Populasi dalam penelitian ini yaitu siswa kelas XI. 3 MAN 2 Pekanbaru dengan teknik pengambilan sampel menggunakan Simple Random Sampling, yang pengambilan anggota sampe…