Pola komunikasi kelompok dalam meningkatkan kerjasama team wedding organizer ( team amweddingplanner ). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pola komunikasi yang terjadi didalam tim amweddingplanner. Karena didalam sebuah kelompok terdapat komunikasi yang berbentuk pola tetentu, komunikasi ini yang memungkinkan adanya bentuk pola yang berguna untuk meningkatkan kerjasama tim amwe…
Penelitian ini berjudul “Fenomena Rokok Elektrik (Vaporizer) Sebagai Eksistensi Diri Pada Mahasiswa Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Islam Riau”. Permasalahan dalam penelitian ini adalah apa motif mahasiswa Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Islam Riau menggunakan rokok elektrik (vaporizer) dan bagaimana makna rokok elektrik (vaporizer) sebagai eksistensi diri Mahasiswa Fakultas …
Every day, human individuals always carry out communication activities that affect changes in attitudes and desired actions when communication occurs, this is the notion of persuasive communication. The use of persuasive communication is something that is often done, for example in the fields of teaching, marketing, advertising, and sales promotion. In selling here, the company sells its go…
This research was conducted at the Simpang Tiga Samsat Office in Pekanbaru City with the aim of knowing the effectiveness of the implementation of the abolition of administrative fines for the Motor Vehicle Tax (PKB) during the Covid-19 pandemic at the Simpang Tiga Samsat Office, Pekanbaru City and to determine the inhibiting factors in the implementation of the fines elimination program. Admin…
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh harga dan kuaitas produk terhadap keputusan pembelian pada Kue Kering Tiga Saudara. Teknik pengambilan sampel pada penelitian ini ialah dengan menggunakan rumus lemeshow. Dalam hal ini peneliti mengambil sampel 100 sampel dengan menyebarkan kuesoner kepada para responden. Metode yang digunakan adalah Analisis deskriptif dan Analis…
Augmented Reality (AR) adalah sebuah teknologi yang menggabungkan objek dari dunia nyata dan objek virtual atau maya dalam kondisi realtime. Keberadaan teknologi khususnya smartphone yang kini semakin berkembang harus disikapi secara bijak. Pada bidang pendidikan, semakin berkurangnya minat belajar siswa dan siswa dikarenakan perkembangan teknologi serta hiburan yang semakin menyuguhkan hal men…
Penerapan Metode Cooperative Learning Tipe (Tgt) Team Games Torurnament Terhadap Passing Dan Stopping Sepak Bola Siswa Kelas XI SMA NEGERI 1 UJUNG BATU. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan teknik passing dan stopping permainan sepak bola melalui metode pembelajaran Cooperative Learning Tipe (TGT) Teams Games Tournament. Dengan Sampel yang diambil dari 26 Siswa. Jenis penel…
Permasalahan mengenai kejahatan narkotika selalu menjadi pembahasan, sebab kejahatan kejahatan narkotika ini merupakan kejahatan yang sangat sulit untuk diberantas. Dalam mengungkap kejahatan narkotika, BNN menggunakan beberapa teknik seperti teknik undercover buy (pembelian terselubung), hal ini juga dilakukan oleh BNNK Pekanbaru. Namun dalam teknis pelaksanaanya, teknik undercover buy ini mem…
Untuk mempromosikan fakultas, menggunakan media pendukung secara konvensional dengan brosur, spanduk atau blocknote. Namun seiring dengan perkembangan zaman media informasi yang kurang diminati, terkesan biasa saja dan kurang diminati masyarakat. Dari permasalahan tersebut munculah ide untuk menggunakan teknologi game engine Unity sebagai media pengenalan fakultas. Aplikasi ini dibangun menggun…
Survey Kemampuan Guru Penjas Dalam Pengunaan Media Aplikasi Pembelajaran Online Dimasa Pandemi Covid-19 Tujuan penelitian ini untuk mengetahui Kemampuan Guru Penjas Dalam Pengunaan Media Pembelajaran Online Dimasa Pandemi Covid-19: bagaimana Kemampuan Guru Penjas Dalam Pengunaan Media Pembelajaran Online Dimasa Pandemi Covid-19?. Jenis penelitian ini menggunakan penelitian deksriktif. Populasi …