Peneliti bertujuan untuk mengetahui kecemasan dalam kelas bahasa asing. Studi ini dimaksudkan untuk mengetahui tingkat kecemasan siswa dan mengidentifikasi faktor-faktor yang mungkin berkontribusi terhadap kecemasan dalam kelas berbicara. Peneliti mengambil satu kelas siswa kelas dua SMAN 2 Bagan Sinembah pada tahun ajaran 2025/2025. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif denga…
Masyarakat memerlukan dana untuk melaksanakan program-program untuk meningkatkan taraf hidup masyarakat untuk memenuhi kebutuhan maupun untuk modal usaha. Salah satu lembaga keuangan yang memberikan pembiayaan adalah bank. Bank merupakan lembaga keuangan yang menjadi tempat bagi perorangan, badan-badan usaha swasta, badan-badan usaha milik negara, bahkan lembaga-lembaga pemerintahan meminjam da…
Oktavia Erza 2024. Pengaruh Penggunaan Game Jeopardy untuk Meningkatkan Ketujuh Penguasaan Kosakata Siswa Kelas SMPN 3 Kandis Kata Kunci : Efek, Game, Jeopardy Game Permainan Jeopardy diadaptasi dari acara kuis televisi dan digunakan sebagai alat pendidikan untuk pembelajaran bahasa. Game Jeopardy merupakan acara atau permainan kuis yang terkenal di televisi Am…
Sebuah Studi tentang Kemampuan Berbicara Siswa dalam Teks Deskriptif di Kelas X SMKN Pertanian Terpadu Pekanbaru Riau. Kata Kunci: Sebuah Studi, Kemampuan Berbicara, Teks Deskriptif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kemampuan siswa dalam berbicara dan untuk mengetahui aspek mana yang menjadi masalah paling dominan bagi siswa kelas X SMK Pertanian Terpadu Pekanbaru. Fokus penel…
Meningkatkan Pemahaman Baca Siswa pada Teks Deskriptif Melalui Strategi Know-Want-Learn (KWL) (Penelitian Tindakan Kelas pada Siswa Kelas VII MTsS Fadhilah Pekanbaru) Penelitian ini berfokus pada strategi KWL (Know-Want-Learned) dalam pemahaman membaca teks deskriptif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana strategi KWL dapat meningkatkan pemahaman membaca siswa pada teks …
Persepsi Siswa Terhadap Penggunaan Google Classroom Sebagai Media Dalam Pembelajaran Bahasa Inggris Di Smp Islam Al Azhar 37 Pekanbaru Kata Kunci : Persepsi, Google Classroom Saat ini, pemanfaatan teknologi digital seperti perangkat seluler dan aplikasi dapat ditemukan hampir di setiap jenjang pendidikan. Hal ini dirancang untuk meningkatkan pengalaman dan kinerja siswa di kelas, menciptakan su…
The purpose of this research was to determine the level of reading interest and the factors that influence students’reading interest at the sixth semester English Language Education in FKIP Universitas Islam Riau in reading English journal articles. The research used qualitative approach by using descriptive qualitative. Data were obtained through questionnaire and interview. The questionnair…
Media audio visual dapat menfasilitasi interaksi Antara guru dan siswa selama kegiatan pembelajaran di kelas. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis audio visual melalui Aplikasi Canva. Metode penelitian ini adalah penelitiand an pengembangan (R & D) yang meliputi penelitian dan pengumpulan informasi, perencanaan, pengembangan produk, dan uji lapangan. Subjek p…
Shella, Persepsi Mahasiswa Terhadap Strategi Komunikasi Dosen Dalam Memotivasi Belajar Mahasiswa
mengetahui pengaruh yang signifikan dari penggunaan video terhadap kemampuan menulis siswa dalam teks eksposisi analitis siswa kelas XI SMAN 3 Siak Hulu. Masalah yang dihadapi oleh siswa ketika mereka menulis, terutama dalam menulis teks eksposisi analitis, maka dengan menggunakan video sebagai media peneliti ingin mengetahui apakah ada pengaruh yang signifikan terhadap kemampuan menulis siswa …