The aim of this research is to find out the perceptions of English language education students of Universitas Islam Riau towards the use of artificial intelligence in English language learning, including students’ feelings, what artificial intelligence are often used, the benefits and the challenges of using artificial intelligence in English language learning that they face. This resea…
The research method of this research was the qualitative method. The data gathered through observation and interview which were collected from 1 English teachers. The results showed that teacher challenges in teaching English in the school is not easy. There are many challenges faced by the teacher in SMA YLPI Pekanbaru. Such as : lack of students interest in learning English, lack of stude…
Tesis Kata Kunci: Information gap Activity, Kemampuan Berbicara Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menunjukkan pengaruh kegiatan information gap terhadap kemampuan berbicara siswa kelas X di SMKN 1 Bandar Sei Kijang. Masalah yang telah diidentifikasi adalah bahwa siswa kurang memiliki kesempatan untuk berlatih berbicara di dalam kelas. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan penelitian …
Analisis Strategi Pengajaran Kosakata Klub Bahasa Inggris di SMA N 1 Bangko. Kata Kunci: Strategi Mengajar, Kosakata, Kosakata Pengajaran Penelitian ini diambil berdasarkan fakta strategi guru dalam mengajar kosakata. Peneliti mengidentifikasi banyak strategi, dilihat dari adanya perbedaan penguasaan kosa kata antara siswa kelas biasa dengan siswa yang mengikuti klub bahasa Inggris. Siswa yang …
Permasalahan pada penelitian ini belum terkelolanya objek wisata dengan baik dan kuarangnya fasilitas penunjang wisata serta belum ada Kerjasama lintas sektor dalam pengelolaan objek wisata, serta kurangnya pengelolaan dan pengembangan. adapun tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui hambatan dan pengelolaan Candi Sipamutung Kabupaten Padang Lawas Provinsi Sumatera Utara. adapun teori yang d…
ABSTRAK Winda Papodi, 2024. Pengaruh media gambar terhadap kemampuan menulis teks deskriptif siswa kelas X SMK Muhammadiyah 3 Pekanbaru Kata Kunci: Teks Deskriptif, Gambar, Menulis. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan yang signifikan penggunaan media gambar terhadap kemampuan menulis teks deskriptif siswa kelas X SMK Muhammadiyah 3 Pekanbaru. Dalam penelitian ini, peneliti…
The objective for this research is to find out how the effect of using Guessing Game in increasing students in learning vocabulary. This research focuses on the vocabulary of fifth grade students at SDN 66 Pekanbaru before and after treatment with a guessing game in increasing vocabularies. Thie research use quantitative method in this study. Before the experiment is called pre-test (X1), and a…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Struktur Modal dan Profitabilitas Terhadap Harga Saham Pada Perusahaan Food and Beverage di Bursa Efek Indonesia. Objek penelitian ini pada Perusahaan Food and Beverage pada Bursa Efek Indonesia (BEI) dengan sampel 16 perusahaan menggunakan metode purposive sampling. Analisis data menggunakan Regresi Data Panel dan data sekunder diperoleh dari …
This study aims to develop of audio-visual-based learning media through Canva Application. This research was conducted at SMP N 4 Pekanbaru to determine the effectiveness and practicality of the Canva application that could have be used in learning. It Belongs to research and development (R&D) from Borg and Gall 1983. which include research and information collection, planning, developing the p…
The objective of the research is to know about what annotation strategy that students’ used in writing essay and to know the dominant strategies that students’ used in writing essay to increased their writing ability. This research used qualitative design or descriptive research. Moreover, descriptive research is used as the type of the data. The population of this study was sixth semeste…