ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Kinerja Keuangan terhadap Harga Saham Perusahaan Makanan dan Minuman yang terdaftar di Bursa Efek Indonesi (BEI) Periode 2021-2023. Penelitian ini merupakan penelitian Kuantitatif dengan menggunakan data Sekunder. Pemilihan sampel dilakukan dengan metode Purposive Sampling pada penelitian ini memperoleh sampel sebanyak 17 perusahaan den…
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari pengendalian internal, gaya kepemimpinan, pemanfaatan teknologi informasi terhadap kinerja karyawan. Populasi pada penelitian ini sebanyak 150 orang karyawan pada kantor pengadilan tinggi riau dan kantor pengadilan negeri IA Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan tenik sampel jenuh, yaitu seluruh populasi dijadikan sampel. Analisis …
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kinerja keuangan Bank Umum Syariah dengan menerapkan model EAGLES pada periode 2021-2023. Data yang digunakan dalam penelitian ini bersumber dari laporan tahunan Bank Umum Syariah yang diperoleh melalui situs resmi masing-masing bank. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif, karena mampu mendeskripsikan secara sistematis,…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh chatbot AI terhadap pembelajaran mahasiswa Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD) Universitas Islam Riau angkatan 2022. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan survei. Populasi penelitian terdiri dari 345 mahasiswa program studi PGSD Universitas Islam Riau angkatan 2022. Teknik pengambilan sampel acak sederhana digunakan u…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kemampuan berpikir keatif peserta didik berdasarkan gender dikelas XI SMA Negeri 5 Pekanbaru, SMA Negeri 6 Pekanbaru, SMA Negeri 10 Pekanbaru dan SMA Negeri 11 Pekanbaru tahun ajaran 2024/2025. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kuantitatif. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan tes (soal), wawancara dan dokumentasi. Sampel pada pene…
Hasil observasi dan wawancara yang telah dilakukan kepada guru dan peserta didik menunjukkan bahwa proses pembelajaran di kelas cenderung menggunakan metode ceramah dan hanya terfokus pada buku paket, sehingga membuat peserta didik kurang antusias dalam mengikuti pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media booklet berbasis discovery learning pada materi sistem pencernaan ma…
Hasil observasi dan wawancara yang telah dilakukan kepada guru dan peserta didik menunjukkan bahwa proses pembelajaran di kelas cenderung menggunakan metode ceramah dan hanya terfokus pada buku paket, sehingga membuat peserta didik kurang antusias dalam mengikuti pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media booklet berbasis discovery learning pada materi sistem pencernaan ma…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan respon siswa terhadap media pembelajaran berupa video animasi Powtoon berbasis Problem Based Learning (PBL) pada materi sistem peredaran darah kelas XI SMA. Penelitian ini termasuk dalam penelitian dan pengembangan (R&D) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE dari tahap analisis hingga pengembangan. Instrumen pengumpulan data yang dig…
Berdasarkan hasil wawancara yang telah dilakukan kepada guru biologi dan siswa kelas XI di SMAN 2 Siak Hulu dan SMAN 6 Pekanbaru mengenai pelaksanaan praktikum biologi, maka ditemukan permasalahan yaitu masih ada sekolah yang belum menggunakan LKPD atau panduan praktikum sehingga pelaksanaan kegiatan praktikum berjalan kurang optimal dalam mencapai tujuan praktikum. Metode penelitian yang digun…
Penelitian pengembangan ini dilakukan berdasarkan kesulitan guru dalam penyajian lembar kerja siswa (LKS) yang menarik, hal ini dibuktikan dengan ketidaklengkapan dan daya tarik bahan ajar lainnya seperti LKS yang dapat membantu siswa memahami materi. Penelitian ini bertujuan untuk menguji kelayakan LKS dalam bidang matematika mata pelajaran dengan kandungan pecahan pada kelas IV sekolah dasar.…