Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh QRIS, Mobile Banking, dan Internet Banking terhadap kinerja keuangan Bank Umum Syariah di Indonesia periode 2020- 2024. Peningkatan penggunaan layanan QRIS, Mobile Banking, dan Internet Banking pada Bank Umum Syariah belum sepenuhnya diikuti dengan peningkatan kinerja keuangan bank. Penelitian menggunakan metode kuantitatif dengan data sekund…
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran kepemimpinan Kepala Desa dalam meningkatkan partisipasi masyarakat di bidang pembangunan serta mengidentifikasi hambatan-hambatan yang dihadapi dalam pelaksanaannya di Desa Pematang Manggis, Kecamatan Batang Cenaku, Kabupaten Indragiri Hulu, Provinsi Riau. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada rendahnya tingkat partisipasi masyar…
Meningkatnya popularitas game online, khususnya Mobile Legends, telah menciptakan ruang interaksi yang memungkinkan terjadinya berbagai bentuk komunikasi, salah satunya adalah trash talking. Perilaku tersebut tidak selalu dimaknai secara negatif oleh pemain, karena setiap individu memiliki pengalaman dan cara pandang yang berbeda dalam menafsirkan komunikasi yang terjadi selama permainan. Penel…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui komunikasi interpersonal orang tua dalam mendidik anak kecanduan bermain game online di Kampung Benteng Hulu Kecamatan Mempura Kabupaten Siak (studi: permainan game mobile legends). Penelitian dilatarbelakangi oleh rendahnya minat anak pecandu game online untuk berkomunikasi dengan orang tua serta kecenderungan anak lebih memusatkan perhatian pada perma…
Perjanjian sewa-menyewa mobil sering menimbulkan permasalahan akibat wanprestasi penyewa yang menyebabkan kerugian bagi pemilik rental mobil. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tinjauan yuridis terhadap kerugian yang dialami pemilik rental mobil serta upaya penyelesaiannya di Kota Pekanbaru. Adapun rumusana masalah yang di kaji diantaranya (1) Bagaimana upaya penyelesaian terhadap kerugi…
Perkembangan teknologi komunikasi dan media sosial, khususnya di dunia game, memunculkan fenomena baru dalam layanan digital, salah satunya pada Mobile Legends. Jasa joki game online berkembang pesat sebagai bagian dari ekonomi digital yang membutuhkan komunikasi efektif. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bentuk komunikasi admin store joki Mobile Legends dalam berinteraksi dengan penj…
Perkembangan pasar kendaraan listrik di Indonesia mendorong produsen otomotif, termasuk Wuling, untuk menerapkan strategi pemasaran yang efektif melalui media sosial serta membangun citra merek guna meningkatkan minat beli konsumen. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh social media marketing dan citra merek terhadap minat beli mobil listrik Wuling di Pekanbaru. Penelitian ini meng…
Perjanjian sewa menyewa mobil kerap dimanfaatkan oleh masyarakat untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari, namun dalam praktinya seringkali menimbulkan masalah, di mana penyewa tidak memenuhi ketentuan yang tercantum dalam kontrak sewa yang telah disusun oleh pihak penyewa. Hal ini menyebabkan terjadinya wanprestasi antara pihak. Masalah pokok dalam penelitian ini yaitu, Pertama Bagaimana Bentuk Pe…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model object detection dalam mendeteksi jenis sampah menggunakan arsitektur SSD MobileNet V2 FPNLite dengan ukuran input 320×320 piksel. Permasalahan yang diangkat adalah masih terbatasnya kemampuan sistem dalam melakukan deteksi sampah secara otomatis pada berbagai kondisi citra. Dataset yang digunakan merupakan gabungan dari beberapa sumber yang d…
Pelayanan administrasi masyarakat di Kantor Lurah Maharatu Kecamatan Marpoyan Damai Kota Pekanbaru masih dilakukan secara konvensional sehingga masyarakat harus datang langsung ke kantor kelurahan untuk memperoleh informasi persyaratan administrasi maupun menyampaikan pengaduan. Kondisi tersebut menyebabkan proses pelayanan menjadi kurang efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk mera…