Tari kreasi “Manurunkan Jalue” di SMA Negeri 1 Hulu Kuantan merupakan salah satu ekstrakurikuler tari yang sering digunakan dalam kegiatan sekolah maupun luar sekolah. Pelaksanaan seni tari di SMA Negeri 1 Hulu Kuantan merupakan kegiatan ekstrakurikuler tari kreasi manurunkan jalue. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan pembelajaran ekstrakurikuler seni tari kreasi manu…
Penerapan Alat Peraga Puzzle Sepaga pada Materi Segiempat dan Segitiga untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VIIB SMP Alkaromah Aidarusy Sibiruang Rezky Khumelta NPM. 176410331 Skripsi Program Studi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Islam Riau Pembimbing Utama: Sari Herlina S.Pd., M.Pd. ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk memperbaiki proses pembelajaran dan meningkatkan hasil…
Penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh kemampuan teknologi guru, dukungan orang tua, kompetensi guru, lingkungan belajar, minat belajar terhadap hasil belajar dengan variabel moderasi motivasi belajar SMP Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif untuk menguji pengaruh variabel X1, X2, X3, X4, X5 terhadap variabel Y, dengan variabel Z sebagai moderasi. Populasi dalam…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kemampuan berpikir tingkat tinggi siswa dalam menyelesaikan masalah pada soal ulangan harian materi jaringan tumbuhan tingkat SMA. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif. Instrumen yang digunakan adalah wawancara dan soal higher order thinking skills pada materi jaringan tumbuhan yang dibuat berdasarkan Taksonomi Bloom revisi. Penelitian dilak…
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui seberapa besar pengaruh penggunaan aplikasi pembelajaran daring terhadap hasil belajar siswa SMP Negeri 1 Mandau. Waktu penelitian ini dilaksanakan pada bulan Februari 2022. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif. Metode penelitian ini adalah penelitian korelasional. Penelitian ini melibatkan dua variabel yaitu variabe…
Bermain game online dapat menimbulkan efek ketagihan yang berakibat melalaikan kehidupan nyata. Tujuan Penelitian: Untuk mengetahui hubungan game online terhadap minat belajar siswa Sekolah Dasar Negeri 115 Pekanbaru. Untuk mengetahui hubungan game online terhadap hasil belajar siswa Sekolah Dasar Negeri 115 Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Penelitian dengan pendek…
Pengaruh Penggunaan Media Papan Akar Pangkat Tiga Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas V SD Negeri 009 Sungai Pagar Narizka Alifya1? Program Studi Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Islam Riau Email : [email protected]? ABSTRAK Salah satu komponen yang termasuk pada proses pembelajaran matematika yaitu media pembelajaran. Media pembelaj…
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Islam Riau ABSTRAK Penelitian ini dilantar belakangi dari permasalahan yakni ketika proses pembelajaran IPAS banyak pembelajaran konvesional, di mana guru menjelaskan dan murid sebagai pendengar. Selanjutnya, pembelajaran tetap berpusat pada guru seperti belajar di kelas. Tujuan penelitian ini adalah u…
Tujuan penelitian ini untuk meningkatkan hasil belajar IPA siswa kelas VII.5 SMPN 35 Pekanbaru Tahun Ajaran 2023/2024 dengan penerapan model pembelajaran inkuiri terbimbing yang dilaksanakan pada tanggal 28 Februari sampai 24 April 2024 di kelas VII.5 SMP Negeri 35 Pekanbaru Tahun Ajaran 2023/2024 yang berjumlah 34 orang siswa dengan 17 orang siswa laki-laki dan 17 orang siswa perempuan. Peneli…
Wordwall adalah media aplikasi yang bisa digunakan didalam pembelajaran. Didalam aplikasi wordwall terdapat berbagai permainan dan quis yang menyenangkan, menghibur dan bisa menarik perhatian siswa. Pada penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh penggunaan media aplikasi wordwall dalam meningkatkan hasil belajar siswa, khusunya pada materi sistem pernapasan manusia di kelas V Sekolah Dasa…