EFEKTIVITAS APLIKASI E-MEDIA SEBAGAI WADAH KERJASAMA PEMERINTAH KABUPATEN SIAK DENGAN PENYEDIA LAYANAN MEDIA ABSTRAK RISYA MAULIDYAH Dalam perjalanan perkembangan E-government di pemerintahan, Kabupaten Siak juga gencar mengembangkan e-government di berbagai bidang salah satunya ialah dibidang Komunikasi Dan Informatika, yang mana Dinas komunikasi dan informatika kabupaten Siak telah membuat…
Penggunaan media pembelajaran di sekolah tersebut masih tergolong jarang, terutama dalam mata pelajaran IPA. Akibatnya, minat belajar siswa kelas 3 menjadi rendah. Dari permasalahan tersebut perlu adanya tindakan yang diambil, salah satunya menerapkan media diorama dalam proses pembelajaran IPA. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan media diorama untuk meningkatkan minat bela…
Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh media Wordwall terhadap minat belajar siswa kelas V pada materi peredaran darah di SDN 141 Pekanbaru. Pendekatan kuantitatif kuasi-eksperimen digunakan dengan populasi seluruh siswa kelas V (67 siswa). Sampel dipilih secara purposive sampling, yaitu kelas V A (36 siswa) sebagai kelompok eksperimen yang menggunakan Wordwall dan kelas V B (31 siswa) …
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran Instagram yang kini tidak hanya berfungsi sebagai platform berbagi foto dan video dalam lingkup pertemanan, tetapi juga dimanfaatkan untuk keperluan bisnis, seperti promosi, serta kegiatan keagamaan, termasuk dakwah. Instagram menjadi media yang efektif dalam menjangkau khalayak luas dan menciptakan tren baru dalam penyebaran dakwah. Penelitian …
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis gambaran kontrol diri dalam penggunaan media sosial pada Generasi Z di Kalangan Mahasiswa. Mahasiswa generasi Z merupakan mahasiswa yang tumbuh seiring dengan kemajuan teknologi dan media sosial. Meskipun memiliki akses informasi yang cepat, mahasiswa generasi Z menghadapi tantangan dalam mengontrol diri terkait penggunaan media sosial yang menyebabka…
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi konstruksi identitas mahasiswa barista, dengan fokus pada bagaimana identitas terbentuk melalui interaksi sosial, khususnya dalam konteks media digital seperti Instagram. Dalam masyarakat yang semakin terhubung secara digital, pembentukan identitas tidak lagi statis, melainkan proses dinamis yang dipengaruhi oleh pengalaman sosial, simbolik, dan dig…
Penelitian ini bertujuan untuk menghetahui seberapa besar pengaruh antara media PowerPoint interaktif dan minat belajar siswa. Penelitian dilaksanakan menggunakan jenis kuantitatif korelasional. Variabel bebas pada penelitian ini adalah media PowerPoint interaktif berbantu canva (X) dan minat belajar siswa (Y), sedangkan Populasi penelitian ini berjumlah 73. Sampel penelitian diambil dari selur…
Fenomena digitalisasi telah mengubah cara masyarakat mengakses informasi, dimana banyak orang beralih dari media cetak ke media digital. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak era digital terhadap industri media cetak, khususnya surat kabar Riau Pos. Dengan menggunakan metode kualitatif dan teknik Purposive Sampling, peneliti memilih narasumber yang memenuhi kriteria tertentu untuk …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh dari terpaan konten tiktok akun @anakbukdani terhadap minat beli followers. Akun TikTok @anakbukdani merupakan sebuah platform yang menyajikan tentang jajanan yang ada di Kota Pekanbaru dan makanan pinggir jalan atau di sebut street food, sehingga tayangan video akun tersebut memberi banyak lapak makanan kaki lima menjadi viral. …
Tujuan penelitian untuk mengetahui pengembangan media pembelajaran berbantu canva pada materi keberagaman budaya Indonesia untuk siswa kelas V Sekolah Dasar dan mengetahui kevalidan media pembelajaran berbantu canva yang telah dibuat. Metodologi yang digunakan adalah R&D dengan model pengembangan ADDIE. Sasaran pengembangan yaitu 21 orang siswa 10 diantaranya dan 2 ahli materi, 2 ahli bahasa, d…