Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh promosi media sosial terhadap keputusan pembelian konsumen pada usaha pisang goreng Mas Agus Bangkinang. Tipe penelitian yang digunakan adalah kuantitatif. Teknik yang digunakan non probability sampling dengan metode purposive sampling. Populasi dalam penelitian ini adalah konsumen pisang goreng Mas Agus dengan jumlah sampel 100 responden dan m…
PENGARUH USER GENERATED CONTENT (UGC) DAN INFLUENCER MARKETING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK ERIGO (STUDI KASUS: GENERASI Z DI KOTA PEKANBARU) ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh User Generated Content (UGC) dan Influencer Marketing terhadap keputusan pembelian produk Erigo pada Generasi Z di Kota Pekanbaru. Perkembangan media sosial telah mengubah perilaku konsum…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Live Streaming dan Flash Sale terhadap Pembelian Impulsif Tiktok Shop Pada Generasi Z Kota Pekanbaru. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini menggunakan teknik purposive sampling dengan jumlah sampel 96 responden Generasi Z Kota Pekanbaru. Jenis dan sumber data adalah data primer dan data sekunder, sedangkan teknik pengumpulan data meng…
Penelitan ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh online customer review dan online customer rating terhadap keputusan pembelian generasi z pada shopee di kecamatan marpoyan damai pekanbaru. Tipe penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Untuk metode pengambilan sampel secara purposive sampling dengan mengambbil sampel sebanyak 100 orang dengan teknik pengumpulan data yang digunakan penuli…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis Pengaruh Store Atmosphere terhadap Keputusan Pembelian konsumen Generasi Z pada Coffee Shop Kala Bumi Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan deskriptif. Teknik pengambilan sampel menggunakan Accidental Sampling dengan jumlah responden sebanyak 96 orang yang merupakan konsumen Generasi Z yang pernah me…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis suasana toko (Store Atmosphere) yang diterapkan, menganalisis keputusan pembelian, serta mengukur besarnya pengaruh Store Atmosphere terhadap keputusan pembelian pada RCRD Coffee and Space Pekanbaru. Penelitian dilatarbelakangi oleh semakin ketatnya persaingan bisnis coffee shop di Kota Pekanbaru, di mana suasana toko dinilai menjadi salah satu faktor…
Penelitian ini menggunakan tiga variabel, yaitu Content Marketing sebagai variabel bebas (X1), Electronic Word of Mouth (E-WOM) sebagai variabel bebas (X2), dan Keputusan Pembelian sebagai variabel terikat (Y). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Content Marketing dan Electronic Word of Mouth pada platform TikTok terhadap Keputusan Pembelian konsumen produk skincare Skintific pad…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas produk Honda Scoopy, keputusan pembelian konsumen, serta pengaruh kualitas produk terhadap keputusan pembelian Honda Scoopy pada PT Capella Dinamik Nusantara Cabang Perawang. Penelitian menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan survei. Populasi penelitian adalah seluruh konsumen yang membeli Honda Scoopy di PT Capella Dinamik Nusantara C…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui, menganalisis dan menjelaskan pengaruh kualitas produk terhadap keputusan pembelian burger pada Outlet Pure-Ger Kota Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan variabel kualitas produk dengan indikator yang meliputi kesegaran bahan (freshness), tampilan (presentation), rasa (taste) dan inovasi makanan (innovative food). Selanjutnya, variabel keputus…
Nadhira Napoleon adalah pusat oleh-oleh terlengkap dan terbesar di Kota Pekanbaru, yang terkenal dengan berbagai produk melayu. enelitian bertujuan untuk mengetahui dan menganalisi pengaruh digital marketing terhadap minat pembelian di toko oleh-oleh nadhira napoleon Pekanbaru. Tipe penelitian dalam penelitian adalah metode penelitian kuantitatif, lokasi penelitian di Kota Pekanbaru yang terseb…