Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pola komunikasi yang digunakan oleh pengguna aplikasi Litmatch dalam membangun hubungan pertemanan virtual. Aplikasi Litmatch merupakan media sosial berbasis interaksi yang memfasilitasi penggunanya untuk bertemu dan berkomunikasi dengan orang baru secara daring. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif. Data diperoleh m…
Bandara Sultan Syarif Kasim II Pekanbaru merupakan salah satu bandara internasional yang memiliki peran penting dalam mendukung kelancaran mobilitas penumpang. Dalam memberikan pelayanan informasi kepada penumpang, peran Customer Service Officer (CSO) menjadi sangat krusial sebagai jembatan komunikasi antara pihak bandara dan pengguna jasa. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis proses kom…
Komunikasi interpersonal adalah komunikasi yang dilakukan dalam suatu hubungan interpersonal antara dua orang atau lebih, baik secara verbal maupun nonverbal, dengan tujuan untuk mencapai kesamaan makna. Komunikasi interpersonal menunjukkan keefektifannya ketika komunikator dan orang yang dikomunikasikan saling terbuka dan diperlukan lima indikator untuk mengukur efektivitas komunikasi interper…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana aktivitas komunikasi interpersonal yang dilakukan oleh Sub Seksi Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKIM) Kantor Imigrasi Kelas I TPI Pekanbaru dalam meningkatkan kualitas pelayanan publik. Komunikasi interpersonal merupakan salah satu faktor kunci dalam membangun hubungan antara petugas dengan masyarakat agar tercipta pelayanan yang efektif…
Komunikasi, menurut definisinya, bersifat interaktif dan selalu berlangsung dalam suatu hubungan. Ini berarti bahwa kita memerlukan teori-teori interaksi untuk memahaminya dan membedakan antara komunikasi yang efektif dan tidak efektif. Ini juga berarti bahwa kualitas hubungan dan kualitas komunikasi sangat berkaitan erat satu sama lain. Anak Berkebutuhan Khusus (ABK) adalah pendidik yang memil…
Peran komunikasi interpersonal antara orang tua dan guru BK dalam mengatasi perilaku mengganggu (disruptive) siswa dikalangan sekolah. Perilaku mengganggu (disruptive) yang dimaksud seperti bullying, bolos di jam pelajaran, mengganggu teman sekelas disaat jam pelajaran, tidak taat peraturan, dan datang terlambat dapat mengganggu proses pembelajaran serta menjadi tantangan serius dalam dunia pen…
Skripsi ini berjudul Analisis Manajemen Makna Komunikasi Interpersonal antara Pimpinan dan Karyawan PT.Kuantan Teknik Perkasa. PT.Kuantan Teknik Perkasa ini adalah sebuah perusahaan yang bergerak dibidang pembangunan, perdagangan, perindustrian, angkutan darat, pertanian, percetakan, perbengkelan dan jasa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui komunikasi interpersonal antara pimpinan dan ka…
Permainan berbasis online baik dimanfaatkan sebagai alternatif pemain untuk refreshing.Permainan ini juga ampuh untuk menghilangkan rasa jenuh karena kegiatan sehari-hari yang cukup membosankan seperti belajar, bekerja, dan lain-lain.Terkadang pemain bermain permainan ini sekadar mengisi waktu luang. Namun, interaksi siswa yang sering bermain game online mempengaruhi kemampuan interaksi dalam b…
Dari peneliti dilakukan di Madrasah Aliyah Bahrul Ulum Kabupaten Kuantan Singingi sekolah tersebut terdapat 6 murid yang bermasalah disekolah, yang mana membuat guru bekerja extra untuk menangani kenakalan murid tersebut. Sedangkan dengan kondisi sekolah masihlah sangat amat baik dan masih banyak muridnya. Bimbingan dan konseling sudah terencana akan tetapi masih banyak murid yang menganggap ba…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisa bagaimana komunikasi interpersonal yang digunakan dalam mengatasi konflik dalam rumah tangga. Penelitian ini berfokus pada bagaimana cara mengatasi konflik rumah tangga dengan status masih menjadi seorang mahasiswa fakultas ilmu komunikasi Universitas Islam Riau. Bagaimana pendapat dari suami dan istri sebagai mahasiswa atau sebalik…