Tingkat Kemampuan Teknik Dasar Permainan Bolavoli Pada Siswa Ekstrakurikuler SMK Negeri 1 Kelayang. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kemampuan teknik dasar permainan bolavoli pada siswa ekstrakurikuler SMK Negeri 1 Kelayang. Jenis penelitian ini adalah deskriptif kuantitatif dengan sampel penelitian terdiri siswa ekstrakurikuler SMK Negeri 1 Kelayang yang berjumlah 15 orang…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kontribusi kelincahan dan kecepatan reaksi tangan terhadap kemampuan smash dalam permainan tenis meja atlet pemula PTM Mandiri Kabupaten Kampar. Adapun jenis penelitian ini adalah korelasi ganda. Sampel pada penelitian ini adalah Atlet Pemula PTM Mandiri Kabupaten Kampar yang berjumlah 18 orang. Instrumen penelitian yang digunakan adalah tes k…
Anak Usia 5-6 tahun mengalami keterbatasan pada kemampuan motorik kasar antara lain keseimbangan, kelincahan dan kekuatannya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan dan kelayakan permainan tadisional lompat tali (loli) untuk meningkatkan kemampuan motorik kasar anak usia 5-6 tahun. Metode yang digunakan, yakni Research and Development (RnD), dimana menghasilkan sebuah produk dan…
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar siswa melalui modifikasi permainan bolavoli menggunakan teknik dasar passing bawah pada siswa kels VIII Mts AL-Muhajirin Tapung. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yakni dengan menggunakan penelitian tindakan kelas (PTK), pada penelitian ini subjek penelitian yang digunakan adalah seluruh siswa kelas VIII.B Mts…
Pengaruh Metode Permainan Mathemagic Terhadap Minat Belajar Matematika Siswa Kelas VII UPT SMPN 4 Siak Hulu Fretty Dian Yustika NPM: 196410614 Skripsi Program Studi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Islam Riau Pembimbing Utama: Dr. Hj. Sri Rezeki, S.Pd., M.Si Abstrak Dalam pembelajaran matematika, diperlukannya alat bantu seperti media pembelajaran dan alat peraga agar siswa dapat memaha…
Premature failure adalah kondisi abnormal yang terjadi pada Electrical Submersible Pump (ESP) dimana sumur pompa atau run life pompa yang sebelumnya panjang tiba-tiba menjadi begitu singkat. Sumur X merupakan salah satu sumur di Block CPP yang memiliki run life kurang dari 90 hari (premature failure) dan mengalami pump failure. Data pump failure di dapat dengan cara mencabut unit ESP dan di ana…
Banyak anak yang mengalami kesulitan dalam belajar bahasa, yaitu kesulitan yang dialami seseorang dalam memperoleh kemampuan menyimak, berbicara, membaca dan menulis. Dengan demikian, penggunaan permainan anagram dalam pembelajaran kosakata bahasa Indonesia di SD Negeri 21 Pekanbaru dapat menjadi langkah positif untuk meningkatkan kualitas pendidikan di sekolah tersebut.Penelitian yang digunaka…
ABSTRAK Julian Saputra, 2024. Kontribusi Kekuatan Otot Lengan Dan Koordinasi Mata-Tangan Terhadap Servis Atas Permainan Bola Voli Putra Pada Atlet Club Rajawali Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kontribusi kekuatan otot lengan dan koordinasi mata-tangan terhadap servis atas pada permainan bola voli putra pada atlet Club Rajawali. Jenis penelitian yang digunakan metode korelasi multi var…
Metode Permainan Bisik Berantai Terhadap Kemampuan Menyimak Siswa Kelas V SD Negeri 159 Pekanbaru Dewi Fortuna Br.Tompul1, Febrina Dafit2 PGSD FKIP Universitas Islam Riau [email protected], [email protected] 1081267139401 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode permainan bisik berantai terhadap kemampuan menyimak siswa kelas V SD Negeri 159 Pekanbar…
Laba menjadi indikator utama yang harus diperhatikan oleh sebuah perusahaan, karena laba menunjukkan kemampuan perusahaan tersebut dalam mempresentasikan kinerja keseluruhan. Ketika laba perusahaan bertumbuh dengan baik, artinya perusahaan mempunyai pengelolaan keuangan yang baik, sebaliknya, jika laba perusahaan bertumbuh dengan tidak baik, ini berarti perusahaan memiliki kinerja yang buruk. P…