Perhitungan laju alir gas pada suatu perusahaan gas bumi merupakan hal yang sangat penting. Untuk mengukur laju alir pada gas perlu adanya alat ukur untuk mendapatkan flow rate, dimana hasil ukur tersebut dijadikan nilai jual beli dari penjual ke pembeli. Yang dimana diperlukan alat ukur yang bekerja dengan baik dan memiliki keakurasi yang valid, apabila alat ukur tersebut tidak bekerja dengan …
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh pendekatan Contextual Teaching and Learning (CTL) terhadap kemampuan pemahaman konsep matematis siswa kelas IX SMP Negeri 25 Pekanbaru. Jenis penelitian ini adalah eksperimen semu (quasi eksperiment). Desain eksperimen yang digunakan dalam penelitian ini adalah Nonequivalent Control Group Design. Populasi penelitian yaitu seluruh siswa…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Thinking Aloud Pair Problem Solving (TAPPS) terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis peserta didik kelas X SMA Negeri 3 Pekanbaru. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen semu (Quasi Eksperimental) dengan desain penelitian Nonequivalent Control Grup Desain dan Teknik sampling yang digunakan yaitu purposive sampli…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui Tingkat Kesegaran Jasmani Siswa Ekstrakurikuler Bolavoli SMA Negeri 5 Pekanbaru. Jenis penelitian ini adalah deskriptif. Populasi dalam penelitian ini merupakan siswa yang mengikuti ekstrakurikuler olahraga bolavoli di SMA Negeri 5 Pekanbaru yang terdiri dari 12 orang siswa. Teknik pengambilan sempel yang digunakan adalah total sampling sehingga jum…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui Kontribusi Power Otot Tungkai Dan Koordinasi Mata-Kaki Terhadap Kemampuan Tendangan Jarak Jauh Siswa Ekstrakurikuler Sepakbola SMPN 25 Pekanbaru. Adapun jenis penelitian ini adalah korelasi ganda. Populasi dan sampel dalam penelitian ini ialah siswa ekstrakurikuler sepakbola SMPN 25 pekanbaru yang berjumlah 18 orang. Instrument penelitian yang …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil validitas dan kepraktisan dari pengembangan media pembelajaran berbasis video animasi dengan menggunakan Powtoon pada materi segiempat dan segitiga kelas VII SMP. Jenis penelitian pengembangan menggunakan model R&D (Reasearch and Development) yang telah dimodifikasi menjadi 7 tahap, yaitu Potensi dan Masalah, Pengumpulan Data, Desain Produk, Va…
Project Based Learning (PJBL) is an innovative learning approach that teaches many of the strategies essential for success in the twenty-first century and can be described as student-centered instruction that takes place over an extended period of time, where students select, plan, investigate, and generate products, presentations or performances that answer real-world questions or respond to a…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan produk minuman tanpa izin edar yang beredar. Terdapat dua tujuan dalam penelitian ini yaitu: 1) untuk mengetahui bagaimana fungsi pengawasan peredaran minuman yang tidak memiliki izin edar oleh BBPOM kota Pekanbaru pada Tahun 2020, 2) untuk mengetahui apa saja yang menjadi penghambat dalam pelaksanaan fungsi pengawasan peredaran minuman yan…
The purpose of this research is to develop interactive PowerPoint learning media based on passive voice material for 11th grade students at SMAN 1 Pekanbaru. This study aims to determine the feasibility of interactive PowerPoint learning media in terms of the validation of material experts and media experts, as well as its attractiveness in terms of teacher response questionnaires and student r…
Penelitian ini bertujuan untuk melakukan Pengawasan Badan Permusyawaratan Kepenghuluan Dalam Penyelenggaraan Pemerintah Desa Di Kepenghuluan Bagan Punak Pesisir. Indikator dari penelitian ini adalah Menetapkan Peraturan Kepenghuluan Bersama Penghulu, Menampung dan Menyalurkan Aspirasi Masyarakat, dan Melakukan Pengawasan Kinerja Penghulu. Tipe penelitian yang berlokasi di Kabupaten Rokan Hilir …